Fondamenti di Unity
Corso 4: Animazione: Utilizzo dell'animatore
Di André Cardoso , Sviluppatore di videogame
A proposito della videolezione: Utilizzo dell'animatore
Riepilogo
“Ecco una breve introduzione al sistema che gestisce tutte le animazioni e all'utilizzo della finestra Animatore.”
In questa videolezione, André Cardoso tratta il tema Utilizzo dell'animatore, che fa parte del corso online di Domestika Corso 4: Animazione. Impara a creare e controllare animazioni per i tuoi personaggi e oggetti. .
Trascrizione parziale del video
“Ora voglio darvi una breve introduzione al sistema dietro la gestione di tutte le vostre animazioni e come usare la finestra degli animatori. Quindi. diamo un'occhiata. Ora abbiamo delle clip di animazione nel nostro personaggio e abbiamo creato l'animazione del Abbiamo l'animazione del lancio. che ovviamente ho rifinito un po'. Sono entrato in modalità modifica e resa più fluida e reattiva. Ho creato un'altra animazione chiamata animazione di inattività. Per quanto il personaggio non agisca realmente. allora andremo avanti con questo piano. Giusto? Ovviamente. quando simuliamo il gioco. pe...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 4: Animazione
André Cardoso
Di André Cardoso
André Cardoso è uno sviluppatore di giochi e la mente creativa del canale Youtube Mix and Jam. Con un background che non comprendeva la programmazione, ha scoperto Unity come punto di ingresso nel settore dello sviluppo di videogiochi. André considera Unity una risorsa versatile e preziosa per chiunque sia interessato allo sviluppo di videogiochi. Il suo viaggio da principiante a sviluppatore di giochi affermato gli ha fornito una prospettiva unica e una profonda comprensione delle sfide che i nuovi arrivati devono affrontare. Ora è desideroso di condividere con voi le sue conoscenze e la sua passione per lo sviluppo di videogiochi.
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