Fondamenti di Unity
Corso 3: Logica di Gioco: Creazione di trigger
Di André Cardoso
A proposito della videolezione: Creazione di trigger
Riepilogo
“ In questa unità imparerai come creare e attivare i trigger (interruttori invisibili).”
In questa videolezione, André Cardoso tratta il tema Creazione di trigger, che fa parte del corso online di Domestika Corso 3: Logica di Gioco. Introduciti alla programmazione all'interno di Unity, strutturando condizioni logiche e gestendo gli input. .
Trascrizione parziale del video
“Possiamo anche usare oggetti o aree invisibili come un modo per attivare la funzionalità all'interno del nostro codice. E in questa unità, vedremo come per farlo usando i trigger. Quindi diamo un'occhiata a come creare questi trigger impostati. Quindi ora diamo un'occhiata a un'altra funzione che Unity ci fornisce già per ottenere un comportamento molto rapidamente nel nostro codice. Finora abbiamo visto funzioni come la funzione start, la funzione di aggiornamento, e la funzione di invio in caso di collisione, giusto? Quindi queste sono tutte funzioni che essenzialmente vengono eseguite au...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 3: Logica di Gioco

André Cardoso
Di André Cardoso
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- 13 allievi
- 9 lezioni (1h 48m)
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