Fondamenti di Unity
Corso 3: Logica di Gioco: Gestione degli errori
Di André Cardoso
A proposito della videolezione: Gestione degli errori
Riepilogo
“ In questa parte ti guiderò a comprendere gli incidenti di codifica più frequenti e ti fornirò le competenze per diagnosticarli e risolverli in modo appropriato.”
In questa videolezione, André Cardoso tratta il tema Gestione degli errori, che fa parte del corso online di Domestika Corso 3: Logica di Gioco. Introduciti alla programmazione all'interno di Unity, strutturando condizioni logiche e gestendo gli input. .
Trascrizione parziale del video
“Quando stiamo imparando a programmare, potremmo incontrare alcuni errori per un motivo o per l'altro. E in questa unità, Ti insegnerò come identificare questi problemi e modi per risolverli. Quindi diamo un'occhiata a come alcuni di questi errori sembra proprio adesso. Quindi il nostro codice ha funzionato finora, ma non è sempre così. Di tanto in tanto avrai un errore e vogliamo essere in grado di capire e come correggere gli errori. Quindi torniamo in Visual Studio e ti darò un esempio di cose che potrebbero essere sbagliate. Quindi pulirò un po' il codice, forse sbarazzarsi di alcune del...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 3: Logica di Gioco

André Cardoso
Di André Cardoso
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