Fondamenti di Unity
Corso 3: Logica di Gioco: Accesso ai componenti
Di André Cardoso
A proposito della videolezione: Accesso ai componenti
Riepilogo
“ In questa parte, ti mostrerò come utilizzare le istruzioni e gli input "se" per animare il nostro personaggio! Questo è anche un ottimo modo per rafforzare i concetti che abbiamo trattato.”
In questa videolezione, André Cardoso tratta il tema Accesso ai componenti , che fa parte del corso online di Domestika Corso 3: Logica di Gioco. Introduciti alla programmazione all'interno di Unity, strutturando condizioni logiche e gestendo gli input. .
Trascrizione parziale del video
“In questa unità impareremo come collegare il nostro componente con altri componenti. E questa è una caratteristica cruciale che ci consente di utilizzare il codice per accedere o modificare le informazioni di cui potremmo aver bisogno da altre fonti. Quindi andiamo avanti e accediamo a questi altri componenti. Torniamo a Unity per capire qualcosa di veramente veloce. Quello che abbiamo fatto adesso per rivisitare è siamo entrati in questa sfera e poi abbiamo creato il nostro componente. E proprio ora, stavamo effettivamente modificando quel componente aggiungendo l'effettivo script di barra...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 3: Logica di Gioco

André Cardoso
Di André Cardoso
- 0% valutazioni positive (0)
- 13 allievi
- 9 lezioni (1h 48m)
- 1 risorsa aggiuntiva (1 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Inglese
- Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
- Acceso illimitato per sempre