Fondamenti di Unity
Corso 3: Logica di Gioco: Condizioni “Se”.
Di André Cardoso , Sviluppatore di videogame
A proposito della videolezione: Condizioni “Se”.
Riepilogo
“In questa sezione ti guiderò attraverso la strutturazione e la scrittura di una delle istruzioni condizionali più cruciali nella programmazione.”
In questa videolezione, André Cardoso tratta il tema Condizioni “Se”., che fa parte del corso online di Domestika Corso 3: Logica di Gioco. Introduciti alla programmazione all'interno di Unity, strutturando condizioni logiche e gestendo gli input. .
Trascrizione parziale del video
“In questa unità. esamineremo un concetto importante nel mondo della programmazione. Le istruzioni if. che. come suggerisce il nome. sono un modo per dire al computer di fare qualcosa solo se una condizione è soddisfatta. Immagina una logica come: Cambia colore solo. se il giocatore tocca il suolo. o muovi il giocatore solo se sto premendo un tasto. Questo è come aggiungiamo condizioni alla nostra Diamo un'occhiata. E come funziona. Quindi. un altro concetto molto importante da capire nel mondo della programmazione è il concetto di istruzioni if. che. come suggerisce il nome. è un modo per d...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 3: Logica di Gioco
André Cardoso
Di André Cardoso
André Cardoso è uno sviluppatore di giochi e la mente creativa del canale Youtube Mix and Jam. Con un background che non comprendeva la programmazione, ha scoperto Unity come punto di ingresso nel settore dello sviluppo di videogiochi. André considera Unity una risorsa versatile e preziosa per chiunque sia interessato allo sviluppo di videogiochi. Il suo viaggio da principiante a sviluppatore di giochi affermato gli ha fornito una prospettiva unica e una profonda comprensione delle sfide che i nuovi arrivati devono affrontare. Ora è desideroso di condividere con voi le sue conoscenze e la sua passione per lo sviluppo di videogiochi.
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