Fondamenti di Unity
Corso 3: Logica di Gioco: Creazione dei propri componenti
Di André Cardoso
A proposito della videolezione: Creazione dei propri componenti
Riepilogo
“In questa prima unità del secondo corso ti introdurrò all'entusiasmante mondo della programmazione. Imparerai come scrivere il tuo codice e ti mostrerò come utilizzare Visual Studio Community per modificarlo e ottimizzarlo.”
In questa videolezione, André Cardoso tratta il tema Creazione dei propri componenti, che fa parte del corso online di Domestika Corso 3: Logica di Gioco. Introduciti alla programmazione all'interno di Unity, strutturando condizioni logiche e gestendo gli input. .
Trascrizione parziale del video
“In questa unità, Ti mostrerò come creare i tuoi componenti per aggiungere logica e comportamento personalizzati ai tuoi oggetti di gioco. Quindi iniziamo creando alcuni di questi componenti. Quindi ora sappiamo che gli oggetti di gioco contengono più componenti. Quindi, per esempio, questa sfera arancione qui, sappiamo che ha la componente di trasformazione obbligatoria, alcuni dei componenti forniti con l'oggetto del gioco della sfera, e il componente rigido, che è un componente che abbiamo aggiunto per aggiungere fisica al nostro oggetto di gioco. Ora, ovviamente, è fantastico che Unity c...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 3: Logica di Gioco

André Cardoso
Di André Cardoso
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- 9 lezioni (1h 48m)
- 1 risorsa aggiuntiva (1 file)
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