Domestika Basics Corso 1 di 7

Fondamenti di Unity

Corso 1: Introduzione : Modificare la posizione, la rotazione e la scala dell'oggetto

Di André Cardoso , Sviluppatore di videogame

Sviluppatore di videogame. Copenaghen, Danimarca.
In Domestika da luglio 2022
Domestika Basics Corso 1 di 7
100% valutazioni positive (7)
1.232 allievi
Audio: Inglese, Spagnolo (Latam), Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe

A proposito della videolezione: Modificare la posizione, la rotazione e la scala dell'oggetto

Riepilogo

“ In questa lezione ho dimostrato come manipolare la posizione, la rotazione e la scala degli oggetti di gioco in Unity. Utilizzando gli strumenti Unity, possiamo modificare visivamente questi parametri o inserire valori precisi nel componente di trasformazione. Abbiamo anche trattato le scorciatoie essenziali W, E, R rispettivamente per spostare, ruotare e ridimensionare gli oggetti. Infine, ho introdotto il concetto di spazio locale e globale, che influenza l'orientamento del movimento e il ridimensionamento degli oggetti.”

In questa videolezione, André Cardoso tratta il tema Modificare la posizione, la rotazione e la scala dell'oggetto , che fa parte del corso online di Domestika Corso 1: Introduzione . Fondamenti di Unity.

Trascrizione parziale del video

“In questa unità. ti mostrerò come prendere i nuovi oggetti di gioco creati e modificare la loro posizione rotazione e scala. Allora facciamolo subito. Ora che abbiamo alcuni oggetti di gioco nostri. impariamo come posizionare ruotare e scalare questi oggetti per personalizzare la nostra scena. Quindi naturalmente. possiamo usare la finestra Scena per cliccare sull'oggetto reale. Quindi puoi vedere qui che posso cliccare sulla sfera o sul cubo. Di default. dovrebbe avere queste maniglie che ci permettono di muovere effettivamente il cubo. Ma se non vedi questa opzione. Clicca qui per usare l...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 1: Introduzione

  • Livello: Principiante
  • 100% valutazioni positive (7)
  • 11 allievi
  • 7 unità didattiche
  • 7 lezioni (38m)

André Cardoso

André Cardoso
Di André Cardoso

Insegnante Plus
Sviluppatore di videogame

André Cardoso è uno sviluppatore di giochi e la mente creativa del canale Youtube Mix and Jam. Con un background che non comprendeva la programmazione, ha scoperto Unity come punto di ingresso nel settore dello sviluppo di videogiochi. André considera Unity una risorsa versatile e preziosa per chiunque sia interessato allo sviluppo di videogiochi. Il suo viaggio da principiante a sviluppatore di giochi affermato gli ha fornito una prospettiva unica e una profonda comprensione delle sfide che i nuovi arrivati devono affrontare. Ora è desideroso di condividere con voi le sue conoscenze e la sua passione per lo sviluppo di videogiochi.


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  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 1: Introduzione . Un corso di  di André Cardoso

Corso 1: Introduzione

Di André Cardoso
Sviluppatore di videogame. Copenaghen, Danimarca.
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