Introduzione a Cavalry per motion graphics
Corso 6: Strumenti avanzati: Falloff
Di Kyle Daily
A proposito della videolezione: Falloff
Riepilogo
“Lascia che ti parli ora dei falloff. Sono un modo per isolare la forza della maggior parte dei comportamenti e guidarli in base alla posizione di un oggetto di caduta. Questo è un ottimo modo per generare animazioni complesse e reattive. ”
In questa videolezione, Kyle Daily tratta il tema Falloff, che fa parte del corso online di Domestika Corso 6: Strumenti avanzati. Esplora tecniche complesse: Falloff, animazione di personaggi e molto altro.
Trascrizione parziale del video
“CORSO 6 - LEZIONE 2 Falloffs Un Falloff è un modo per applicare proprietà o animazioni a oggetti diversi all'interno di un duplicatore. Possiamo farlo in base alla posizione e alla forma di altri oggetti. Ti presenterò subito le basi di Falloffs. Seguimi. Il Falloff è un modo per isolare la forza di un Comportamento o di un campo all'interno di Cavalry muovendosi attorno a un oggetto Falloff che sostanzialmente assegna valori diversi in base alla sua posizione. Per questo esempio, ho un rettangolo nella nostra scena. Premerò Cmd + Punto e aggiungerò un comportamento valore alla scena. Ora, ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 6: Strumenti avanzati

Kyle Daily
Di Kyle Daily
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