Introduzione a Cavalry per motion graphics
Corso 2: Forme, oggetti e asset: Forme primitive
Di Kyle Daily
A proposito della videolezione: Forme primitive
Riepilogo
“Come puoi aggiungere oggetti alla tua scena? Attraverso questa unità, inizierai ad aggiungere materiale alla tua scena, iniziando con forme primitive. Sono oggetti che mantengono proprietà specifiche in base alla loro forma.”
In questa videolezione, Kyle Daily tratta il tema Forme primitive, che fa parte del corso online di Domestika Corso 2: Forme, oggetti e asset. Scopri forme e sperimenta con testi, immagini e dati .
Trascrizione parziale del video
“CORSO 2 - LEZIONE 1 Forme Primitive In questo corso, inizieremo a inserire oggetti e risorse nella nostra scena. Ci sono molte risorse diverse con cui possiamo lavorare in Cavalry. Possiamo anche importare altre risorse come immagini, file SVG così come CSV per i dati. In questa lezione inizieremo con gli oggetti primitivi. Questi oggetti conservano alcuni parametri che semplificano la creazione di sistemi all'interno di Cavalry. Eccoci di fronte a una tela bianca. Come iniziamo ad aggiungere oggetti a questa scena? Iniziamo a creare ed esplorare all'interno di Cavalry. Ci sono alcuni modi ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 2: Forme, oggetti e asset

Kyle Daily
Di Kyle Daily
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