
Il successo di campagne che includono la gamification, ovvero l'utilizzo di meccaniche di gioco per incoraggiare la partecipazione ad attività non ricreative, è da tempo apprezzato. Si tratta di creare esperienze divertenti per cambiare il modo in cui le persone pensano o agiscono, e in tutto questo, Rémy Bastien ha una vasta esperienza, grazie alle sue collaborazioni in progetti sociali e campagne pubblicitarie che integrano nuove tecnologie con il marketing digitale.
In questo corso imparerai a stimolare il pensiero ludico attraverso la ludicizzazione, la meccanica interattiva e l'uso di nuove narrazioni applicate in un concetto creativo per una campagna pubblicitaria o sociale, che ti aiuteranno a incoraggiare l'utente ad agire.
16 lezioni & 21 download

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Inizierai conoscendo il lavoro di Rémy, che ti parlerà dei progetti di ludicizzazione a cui ha partecipato e condividerà con te le sue influenze, che spaziano dal cinema alla letteratura ai videogiochi.
Poi ti dirà di cosa si tratta esattamente della ludicizzazione, a cosa serve, da dove viene e qual è il futuro di questo tipo di esperienza. Inoltre, scoprirai ampiamente altri tipi di soluzioni ludiche come il design ludico e i giochi, che fungeranno da preambolo al mondo del game design.
Rémy ti dirà cosa devi sapere per creare un'esperienza di gamification: imparerai quali sono le fasi del ciclo di coinvolgimento, rivedrai i tipi di meccaniche, ricompense e analizzerai l'esaedro del giocatore.
Quando avrai le conoscenze teoriche necessarie per pianificare la tua campagna, affronterai il brief del progetto. Ti verrà in mente una storia, creerai la narrazione, sceglierai i mezzi e proporrai il modo più efficace per mettere in atto il tuo concetto.
Remy ti suggerirà di ideare una campagna per motivare le persone a partecipare a una causa sociale, anche se puoi scegliere un altro tipo di campagna se preferisci.

A creativi, inserzionisti, professionisti o studenti di marketing ea chiunque sia interessato a progettare esperienze per incoraggiare o cambiare il comportamento delle persone in modo divertente.
Non è essenziale, ma è consigliato, avere nozioni di pubblicità o precedenti esperienze nella creazione di campagne pubblicitarie.

Curso bem estruturado e completo, inspirador
Excelente curso y excelente maestro.
Ótimo curso!
Excelente
Wow Rémy muchas gracias por este curso tan completo en tiempo récord. Ese es un gran esfuerzo, pero lo has logrado y muy bien! Si llegas a ofrecer otro curso del tema, me gustaría hacerlo! Gracias muuy recomendado!

introduzione
Introduzione alla ludicizzazione
Pensiero del gioco dello spettro
Gamification
Storytelling della campagna
Progetto finale
Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.
Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.
Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.
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La gamification consiste nell’utilizzare dinamiche e meccaniche di gioco per motivare comportamenti e migliorare l’esperienza in contesti non ludici, come il marketing digitale, aumentando la partecipazione e l’engagement di utenti e clienti.
La gamification applica elementi di gioco ad attività non ludiche; gli advergames sono videogiochi creati con scopi pubblicitari; il playful design mira a trasformare esperienze quotidiane in interazioni ludiche, senza necessariamente avere obiettivi o regole precise.
Il corso è pensato per chi ha conoscenze intermedie di marketing digitale o design, ma è accessibile anche ai principianti motivati che vogliono avvicinarsi a gamification, narrazione interattiva e tecnologie applicate.
Imparerai a implementare strategie di gamification in pubblicità e marketing, progettare esperienze ludiche, integrare narrazione interattiva e analizzare esempi di videogiochi, giochi da tavolo e campagne transmediali.
Non serve esperienza nello sviluppo di videogiochi. Il corso si concentra sull’applicazione di principi e meccaniche di gioco in contesti non ludici e di marketing.
Ti basta avere accesso a internet, un dispositivo digitale (PC, tablet o smartphone) e voglia di imparare. Si consiglia di familiarizzare con piattaforme di marketing digitale e strumenti base come Google Trends.
Il corso ti insegna a progettare campagne pubblicitarie usando meccaniche di gioco, premi, sfide e narrazione per aumentare motivazione e coinvolgimento del pubblico target.