Scene naturali realistiche con Cinema 4D e OctaneRender
Ottimizzazione dei materiali
Un corso di Fabian Oberhammer, Artista 3D
A proposito della videolezione: Ottimizzazione dei materiali
Riepilogo
“Questa lezione sarà dedicata all'ottimizzazione materiale degli asset.”
In questa videolezione, Fabian Oberhammer tratta il tema Ottimizzazione dei materiali, che fa parte del corso online di Domestika Scene naturali realistiche con Cinema 4D e OctaneRender. Impara a evocare la bellezza e la complessità della natura creando scenari realistici con le librerie di asset in Cinema4D e OctaneRender.
Trascrizione parziale del video
“Ottimizzazione dei materiali Ora che abbiamo caricato tutte le nostre piante e alberi, il passo successivo è quello di ottimizzare i materiali per farli apparire al meglio. Lo farò uno per uno. Disattiverò tutti i nostri scatter tranne uno, che è questa felce sparsa. Questo non è molto importante, ma è molto più facile spegnere tutto e lavorare solo con un modello alla volta. In questo modo il computer è più veloce nel calcolare l'immagine renderizzata per vedere cosa stai facendo. La regola empirica con l'ottimizzazione per i materiali di cristallo nel mio flusso di lavoro in genere è solo...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Scene naturali realistiche con Cinema 4D e OctaneRender
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Arte concettuale, Direzione artistica, Illustrazione naturalistica, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Fabian Oberhammer
Un corso di Fabian Oberhammer
Fabian Oberhammer, noto anche come The Dizzy Viper, è un artista 3D italiano. Lavora come freelance nelle immagini di scena e nelle copertine degli album, è un crypto artist e lavora anche nell'agenzia di viaggi della sua famiglia. Il suo campo di competenza è la costruzione di scene e l'illuminazione in Cinema 4D e OctaneRender, in particolare lavorando con nebbia, neon e atmosfera. I suoi rendering hanno attirato l'attenzione di case automobilistiche come Maserati, McLaren e West Coast Customs, oltre a musicisti come Excision, Skrillex e Meek Mill. È stato attraverso la musica che ha trovato la sua strada nel design 3D; mentre cercava le copertine degli album per il suo lavoro, ha deciso di crearne una propria. Da diversi anni continua ad affinare le sue capacità e compone quotidianamente rendering dall'inizio alla fine. Grazie ai suoi progetti Abandoned Supercar e DRFT, così come ai suoi tutorial su YouTube, la sua popolarità nel settore è in costante crescita. Le pozzanghere che ha creato sono ora utilizzate da personaggi famosi come Sarper Baran, Tom Coben, Clint Jones, Corridor Crew e Mograph.
- 100% valutazioni positive (7)
- 510 allievi
- 13 lezioni (2h 1m)
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Categoria
Aree
