
Il mondo dell'animazione 3D consente di sperimentare e divertirsi con colori, forme e texture. Per l'artista 3D Vincent Schwenk si tratta di un mondo creativo dove l'unico limite è l'immaginazione. Le sue creazioni sono abitate da forme ed elementi astratti con texture realistiche e animazioni fluide; Vincent ha lavorato con clienti come Microsoft, Tylko e il festival musicale di Reeperbahn.
In questo corso ti insegnerà a creare e animare divertenti scene con oggetti organici. Scoprirai come colore, texture e luce si influenzano a vicenda, poi sperimenterai con diverse impostazioni di luce e colore. Svilupperai le tue abilità in termini di software digitali e imparerai tecniche innovative per creare animazioni astratte.
26 lezioni & 22 download

3 minuti, 8 secondi

2 minuti, 56 secondi

14 minuti, 21 secondi

9 minuti, 6 secondi

17 minuti, 17 secondi

14 minuti, 9 secondi
Comincerai il corso conoscendo meglio l'artista 3D Vincent Schwenk. Vincent ti mostrerà come il suo interesse per la fotografia si è trasformato in una carriera nel mondo 3D e condividerà con te i modelli di riferimento che ispirano il suo lavoro.
Poi vedrai i materiali necessari per seguire questo corso. Per trovare l'ispirazione, creerai una moodboard dove raccoglierai delle idee: ti servirà per disegnare i primi schizzi della tua animazione.
A questo punto prenderai confidenza con Cinema 4D e inizierai a creare i tuoi oggetti astratti. Successivamente esplorerai diverse tecniche di modellazione come la retopology e l'UV unwrapping, per poi passare al design della composizione finale e all'animazione degli elementi principali.
Dopodiché aggiungerai ulteriori dettagli al tuo design e gli darai proprietà fisiche realistiche tramite la tua prima simulazione soft body. Proverai diverse impostazioni e imparerai a individuare e correggere errori. Modificherai e ottimizzerai la tua animazione, per poi salvare tutto in un processo denominato baking.
In seguito passerai a Redshift e aggiungerai luce, colore e texture. Migliorerai l'impostazione della luce e aggiungerai gli shader per creare texture organiche. Rifinirai la scena e aggiungerai le texture finali.
Inizierai poi il processo di renderizzazione, correggerai il colore e aggiungerai il suono alla tua clip. Una volta pronta l'animazione finale, la esporterai in mp4. Per concludere il corso, Vincent ti darà alcuni consigli per postare i tuoi lavori sui social media.
Modellerai una bowl di ramen astratta dall'aspetto delizioso (o un altro oggetto a tua scelta) utilizzando un software di animazione 3D.

Questo corso è adatto agli appassionati di design 3D che vogliono migliorare le proprie abilità di modellazione.
È necessario possedere delle conoscenze di base di Cinema 4D e Redshift.
Ti servirà anche l'accesso a un computer con Cinema 4D, Redshift e Adobe Premiere (o DaVinci Resolve).

amazing!!
amazing course. Learnt alot about 3D.
It is a good course to learn specifically the use of soft bodies.
Bien fait.
Great course and direction by Vincent, definitely recommend it.

Introduzione
Preparazione
Sviluppo del progetto
Parte seconda del processo
Iniziare con Redshift
Post-produzione
Progetto finale
Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.
Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.
Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.
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Questo corso è pensato per artisti intermedi con una certa esperienza in arte digitale o modellazione 3D, non per principianti assoluti. Si consiglia una conoscenza base dei principali software creativi.
Avrai bisogno di accesso a Cinema 4D, Redshift, Procreate, Photoshop, Miro e, opzionalmente, DaVinci Resolve e After Effects. È consigliato un computer con una GPU potente per i compiti di rendering.
Imparerai a creare, animare e renderizzare oggetti a corpo morbido in Cinema 4D, applicare retopologia avanzata, usare immagini di riferimento, costruire mood board e ottimizzare i flussi di lavoro per progetti professionali di motion graphics.
Il corso ti guida nella creazione di progetti personali, nella cura del portfolio e nella presentazione del tuo lavoro con tecniche di settore, aiutandoti ad attirare clienti e a distinguerti nel campo del design 3D.
Sì, è fortemente consigliato un computer con GPU potente, soprattutto per il rendering GPU con Redshift, per garantire un flusso di lavoro fluido e tempi di rendering rapidi.
Sì, imparerai a raccogliere immagini di riferimento, creare mood board collaborativi su Miro e organizzare l’ispirazione visiva per i tuoi progetti.
Assolutamente. Il corso insegna a fare schizzi digitali con Procreate, usare Photoshop per il design di flyer e sfruttare questi schizzi come base per i flussi di lavoro di modellazione 3D.