
Ogni giorno siamo spettatori di atti magici, sul piccolo e sul grande schermo; lo sviluppo di effetti visivi in riprese cinematografiche e televisive ha raggiunto livelli che spesso non ci consentono di differenziare ciò che è reale e ciò che è un'illusione visiva, e tutto questo grazie a compositori di effetti visivi come Ramón Cervera, che con più di 20 anni di l'esperienza riunisce quasi 80 film e serie insieme allo studio Telson, generando l'illusione che l'intera immagine appartenga assolutamente alle riprese originali.
In questo corso imparerai in dettaglio l'intero processo per realizzare una ripresa VFX, dall'idea originale, attraverso l'approccio alla ripresa, la ripresa stessa, per poi concentrarti sulla fase di post-produzione, più precisamente sulla composizione con Nuke, dove metterai insieme tutti gli elementi, sia girati che generati digitalmente, per ottenere una ripresa VFX che potrebbe essere utilizzata in un film o in una serie.
16 lezioni & 13 download

11 minuti, 56 secondi

13 minuti, 3 secondi

5 minuti, 55 secondi

5 minuti, 28 secondi

16 minuti, 47 secondi

12 minuti, 40 secondi
Inizierai conoscendo il lavoro di Ramón Cervera e come è diventato uno dei compositori e supervisori VFX più riconosciuti di Telson. Ti mostrerà la sua bobina con alcuni dei suoi pezzi più eccezionali e ti mostrerà come sono stati creati alcuni scatti che sono stati nominati ai Goya Awards per i migliori effetti speciali. Scoprirai le loro influenze e farai una breve rassegna dell'evoluzione degli effetti visivi nel corso della storia.
Conoscerai il progetto su cui lavorerai insieme a Ramón, uno scatto della serie "Tutto per il gioco" di Daniel Calparsoro, con il quale imparerai come funziona il Pipeline e il flusso di lavoro di qualsiasi progetto audiovisivo .
Vedrai in cosa consiste la pre-produzione, dalla sceneggiatura, dallo storyboard e dai riferimenti; proseguendo con le riprese, dove conoscerai in dettaglio il ruolo di un supervisore VFX.
Quindi arriverà la fase di post-produzione dello scatto, dove imparerai ad analizzare il materiale e come distribuire i compiti in un team di produzione.
Ramón ti parlerà di Nuke, il software standard del settore per la creazione di effetti digitali. Vedrai come scaricare il programma e imparerai, passo dopo passo, le nozioni di base del suo funzionamento e scoprirai tecniche e trucchi che renderanno più facile il tuo lavoro.
Una volta acquisita familiarità con Nuke, continuerai con la post-produzione, lavorando con la distorsione dell'obiettivo (Undistort) e analizzando il movimento della fotocamera (Camera Tracker). Quindi, inizierai a lavorare alla composizione del piano sul tabellone segnapunti, a modificare la pubblicità dello stadio e ad integrare il 3D nel tuo piano.
Come ultimi passaggi, Ramón ti insegnerà come eseguire il rotoscopy e ti darà alcune idee per dare al tuo piano una finitura originale. Eseguirai il rendering e avrai il tuo progetto pronto per la consegna.
Alla fine, avrai imparato a costruire un piano VFX complesso dove nessuno potrà accorgersi di essere intervenuto digitalmente.
Scoprirai il flusso di lavoro in una produzione audiovisiva e la creazione di una ripresa VFX dal suo concepimento fino al suo arrivo allo spettatore.

Creativi e amanti del cinema e della televisione che hanno appena iniziato o desiderano approfondire la creazione di effetti generati dal computer e hanno un vivo interesse per i processi VFX.
Sebbene Ramón spieghi passo dopo passo la gestione di Nuke, dovresti avere nozioni sulla gestione della sua interfaccia e conoscere concetti come alfa, fotogrammi chiave o correzione del colore.
Per quanto riguarda i materiali, è fondamentale disporre di una tavoletta grafica e di un computer che soddisfi i requisiti minimi di Nuke (indicati sul sito Foundry, da cui è possibile scaricare il programma).

muy desfasado, necesitaria una acuatizacion, version muy antigua de Nuke, falta material, no se puede seguir bien el curso sin el material, valoración 0/10
AWSOME
Se ha quedado muy desfasado, además los materiales para hacer el proyecto varían de los que usa el profesor y por tanto te encuentras con muchos problemas para poder seguir los pasos de los videos. No lo recomiendo
El curso está bien pero va a toda maquina y es muy facil perderte. No soy experto en Nuke, solo soy un generalista 3D, pero me cuesta mucho seguirle.
esto esta brutal, y mas con ese descuento, entrega mucho valor por tan bajo precio

introduzione
Prima della post produzione
Lavorare con gli effetti visivi
Rendering e consegna
Progetto finale
Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.
Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.
Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.
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Il compositing digitale in Nuke è il processo di unire immagini reali e digitali per creare effetti visivi (VFX) realistici per cinema e TV. Serve a integrare elementi 3D, sostituire sfondi o fare ritocchi impossibili da realizzare durante le riprese.
Il corso è di livello intermedio, quindi è consigliabile avere nozioni base di compositing audiovisivo e un po' di esperienza in VFX o postproduzione per sfruttare al meglio i contenuti.
Serve un computer che rispetti i requisiti minimi di Nuke, preferibilmente una tavoletta grafica, e l'accesso a una versione di prova o licenza di Nuke. Conoscenze pregresse di postproduzione aiutano l'apprendimento.
Puoi scaricare la versione di prova gratuita di Nuke direttamente dal sito ufficiale di Foundry, lo sviluppatore del software. Ricordati di controllare i requisiti di sistema e le condizioni d'uso prima di installarla.
Imparerai a integrare elementi 3D e digitali in riprese reali, tecniche di rotoscopia, matte painting, correzione colore, proiezione di camera, sostituzione di marker e flussi di lavoro completi di VFX dalla preproduzione al rendering e consegna.
L'integrazione di modelli 3D in Nuke si fa allineando il modello al girato, usando tracking, maschere e correzioni colore per una composizione realistica. Si usano inoltre nodi per gestire luci ed effetti ottici.
Il pipeline dei VFX è il flusso di lavoro organizzato che va dalla preproduzione, riprese, compositing digitale fino alla consegna finale. Il corso spiega ogni fase, strumenti, processi e la collaborazione tra reparti per progetti audiovisivi.