After Effects avanzato
Corso 3: Rigging: movimento ed espressione dei personaggi: Sistemi di rigging in After Effects: face rig 3
Di Carlos "Zenzuke" Albarrán
A proposito della videolezione: Sistemi di rigging in After Effects: face rig 3
Riepilogo
“Continuerò a insegnarti come lavorare con Duik per completare la creazione del Character Face Rig. Vedrai le differenze, i vantaggi e gli svantaggi tra questo metodo e quello di Joystick e Slider. Spiegherò anche un altro metodo che puoi usare usando lo Script, anche questo è un metodo di pagamento, ma ne vale la pena perché rende il lavoro molto più semplice.”
In questa videolezione, Carlos "Zenzuke" Albarrán tratta il tema Sistemi di rigging in After Effects: face rig 3, che fa parte del corso online di Domestika Corso 3: Rigging: movimento ed espressione dei personaggi. Impara a utilizzare gli strumenti per realizzare il rigging completo di un personaggio..
Trascrizione parziale del video
“CORSO 3 - UNITÀ 3 Sistemi di rigging in After Effects: face rig La prima cosa che faremo è creare un controller. In questo momento si chiama 2D Slider, e lo chiameremo Face Twist. Anche qui lo chiamerò Giro Cara. Selezioniamo questo e diciamo Pick Master, 2D Slider quindi sai quale Slider vogliamo applicare alle proprietà che creiamo. Il fulcro di questa configurazione sarà un po' diverso da Joysticks n 'Sliders. In Joysticks n 'Sliders abbiamo fatto le cinque posizioni della faccia: centrato, guardando in alto, in basso, a sinistra e a destra. In Duik, il meglio che possiamo fare è occupar...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 3: Rigging: movimento ed espressione dei personaggi

Carlos "Zenzuke" Albarrán
Di Carlos "Zenzuke" Albarrán
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