After Effects avanzato
Corso 3: Rigging: movimento ed espressione dei personaggi: Sistemi di rigging in After Effects: suggerimenti 1
Di Carlos "Zenzuke" Albarrán
A proposito della videolezione: Sistemi di rigging in After Effects: suggerimenti 1
Riepilogo
“In questa lezione ti mostrerò diversi sistemi che sono in After Effects per creare le braccia e le gambe dei tuoi personaggi.”
In questa videolezione, Carlos "Zenzuke" Albarrán tratta il tema Sistemi di rigging in After Effects: suggerimenti 1, che fa parte del corso online di Domestika Corso 3: Rigging: movimento ed espressione dei personaggi. Impara a utilizzare gli strumenti per realizzare il rigging completo di un personaggio..
Trascrizione parziale del video
“CORSO 3 - UNITÀ 2 Sistemi di rigging in After Effects: suggerimenti In questa unità vedremo un riepilogo di tutti i sistemi di rigging e tecniche per creare le membra dei nostri personaggi. Fallo. In questa lezione vedremo come si possono fare le membra del mio carattere. Vedrai che ho già importato questo personaggio da Illustrator. È fatto in un modo molto semplice con pezzi di carattere che vedrai che, quando si incrociano, si incrociano direttamente in cerchio. Questo ci aiuterà, se vogliamo ritagliare lo stile, per rendere le curve molto più pulite. In questo caso, Ho messo alcuni punt...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 3: Rigging: movimento ed espressione dei personaggi

Carlos "Zenzuke" Albarrán
Di Carlos "Zenzuke" Albarrán
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