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    Character design in 3D: dal disegno alla modellazione

    Un corso di Segun SamsonVisual development artist

    Character design in 3D: dal disegno alla modellazione

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    Character design in 3D: dal disegno alla modellazione

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    Valutazioni positive
    • Great course, I learned a lot.

    • 8 mesi fa

      sin duda Exelente desde el principio

    • 11 mesi fa

      Me encanto el curso

    • un anno fa

      An excellent course - great training it is

    • 2 anni fa

      Es un curso para ir con calma, pero por todo lo demás es precioso e inspirador.

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    Segun Samson

    Segun Samson

    Insegnante
    Plus

    Visual development artist

    Su Domestika da settembre 2020

    Segun Samson si occupa di visual development focalizzato nel character design da oltre otto anni. La sua passione per i film d'animazione, i fumetti e i videogiochi è iniziata quando era bambino, ed è ciò che l'ha spinto a iniziare a creare i suoi mondi e personaggi per professione. È un artista autodidatta che si è formato mediante lezioni tenute da mentor esperti del settore e corsi di arte online. Ha ottenuto il suo primo lavoro a tempo pieno come comic artist per la realizzazione di uno dei film più noti dell'Africa occidentale e da allora non si è più voltato indietro.

    Ha lavorato per aziende come Triggerfish Animation, Lantern Books, Dreamcast Animation Studio, Gamsole, Genii Games, Flaunt Production (Monster High: Elettrizzante) e Sunrise Productions (Jungle Beat - Il film).

    Contenuti

    • U1

      introduzione

      • Su di me
      • Influssi
    • U2

      Creare il personaggio

      • Raccolta di idee e riferimenti
      • Disegnare in Photoshop 1
      • Disegnare in Photoshop 2
      • Aggiungere colore e finalizzare il carattere 1
      • Aggiungere colore e finalizzare il personaggio 2
    • U3

      Scolpire il personaggio in ZBrush

      • Blocco in ZBrush 1
      • Blocco in ZBrush 2
      • Blocco in ZBrush 3
      • Blocco in ZBrush 4
      • Dettagliare il personaggio 1
      • Dettagliare il personaggio 2
      • Texture del personaggio e perfezionamento della posa 1
      • Texture del personaggio e perfezionamento della posa 2
    • U4

      Impostare il personaggio in Maya

      • Configurazione degli shader in Maya
      • Rendering del personaggio in Maya 1
      • Rendering del personaggio in Maya 2
      • Presentazione finale
    • PF

      Progetto finale

      • Design dei personaggi da 2D a 3D

    Cosa aspettarsi da un corso Domestika

    • Impara al tuo ritmo

      Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.

    • Impara dai migliori professionisti

      Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.

    • Conosci insegnanti di grande esperienza

      Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.

    • Attestati

      PLUS

      Se hai un abbonamento Plus, riceverai un attestato personalizzato firmato dall'insegnante per ogni corso completato. Condividilo sul tuo portfolio, sui social network o dove desideri.

    • Soyez aux premières loges

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    • Condividi conoscenze e idee

      Fai domande, chiedi pareri e offri soluzioni. Condividi la tua esperienza di apprendimento con gli altri allievi della community appassionati di creatività.

    • Interagisci con una community creativa globale

      La community di Domestika è composta da milioni di utenti di tutto il mondo: persone curiose, piene di voglia di esplorare ed esprimere la propria creatività.

    • Segui corsi prodotti da veri professionisti

      Domestika seleziona gli insegnanti con cura e produce ogni corso internamente, per garantirti un'esperienza di apprendimento online di eccellente qualità.

    Domande frequenti

    Questo corso è pensato per chi ha un livello intermedio, con qualche esperienza base in arte digitale o modellazione 3D. I principianti potrebbero trovare difficile seguire senza conoscenze preliminari di Photoshop o delle basi della scultura 3D.

    Per seguire il corso e completare i progetti avrai bisogno di Adobe Photoshop, ZBrush, Maya e PureRef.

    Imparerai l’intero flusso di lavoro per progettare personaggi, dallo schizzo 2D in Photoshop alla scultura 3D in ZBrush, texturizzazione, esportazione in Maya, configurazione degli shader e creazione di render professionali per la presentazione.

    Sì, il corso ti guida nella raccolta di riferimenti, nello schizzo di concept originali e nel perfezionamento dei tuoi design prima di passare alla modellazione 3D.

    Il corso insegna a partire dagli schizzi 2D in Photoshop, trasferire i disegni in ZBrush per la scultura e infine esportare e rifinire il modello in Maya per il rendering.

    Sì, il corso copre sia la texturizzazione polypaint in ZBrush sia la configurazione avanzata degli shader in Maya, inclusi Arnold e Hypershade per materiali realistici.

    Imparerai a impostare luci, telecamere e parametri di rendering in Maya, per poi migliorare le immagini finali in Photoshop e ottenere presentazioni di qualità da portfolio.

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