
Zigor Samaniego, designer 3D specializzato nella creazione di personaggi, ha creato un autentico universo di adorabili personaggi 3D in cui regnano forme, colori e trame. Questo bestiario, che pubblica regolarmente sui suoi social network e che ha modellato con ZBrush e Cinema4D, si è innamorato di clienti come Prada, Maxon, Nickelodeon e Nestlé.
Nei suoi corsi precedenti: Introduzione [url=https://www.domestika.org/es/courses/152-introduccion-expres-al-3d-de-cero-a-render-con-cinema-4d/]a 3D: da zero al rendering con Cinema 4D , Lettering 3D: modellazione e texturing con Cinema 4D e L'animazione 3D per non animatori con Cinema 4D ti ha insegnato a sfruttare le possibilità di Cinema4D. In questo corso, ti insegnerà a perdere la paura di ZBrush e ad usarlo, come complemento al primo, per progettare, modellare e rendere i tuoi personaggi, rendendo questi due programmi gli strumenti perfetti per dare forma ai tuoi progetti.
21 lezioni & 14 download
Inizierai conoscendo meglio il lavoro di Zigor, che ti parlerà della sua ispirazione durante la creazione di personaggi 3D. Inoltre, spiegherà i vantaggi dell'utilizzo di ZBrush su Cinema4D per creare i tuoi personaggi.
Successivamente, ti darà un'introduzione a ZBrush: ti mostrerà i principali strumenti offerti da questo software, ti spiegherà come utilizzare le opzioni di modellazione e ti aiuterà a personalizzare il tuo spazio di lavoro.
Inoltre, ti dirà come installare un'estensione in modo da poter trasferire automaticamente i tuoi progetti da un programma a un altro, rendendo il tuo flusso di lavoro molto più semplice.
Farai una ricerca di riferimento per i tuoi personaggi, modellerai con ZBrush e utilizzerai Cinema4D per aggiungere dettagli come materiali, capelli e luci e farai il rendering finale delle scene dei tuoi personaggi. Per finire farai un rendering con Octane e darai gli ultimi ritocchi con Photoshop.

Disegnerai due personaggi: uno morbido e gommoso per un'azienda di caramelle e uno peloso e divertente come un animale domestico per un centro commerciale.
A designer, illustratori, animatori e chiunque voglia iniziare a utilizzare ZBrush per la progettazione e la modellazione dei propri personaggi.
È necessaria una conoscenza di base del 3D e sebbene Zigor spieghi tutto ciò che devi sapere su ZBrush, dovrai gestire Cinema4D con una certa facilità.
Per quanto riguarda i materiali, avrai bisogno di un computer su cui devi avere ZBrush, Cinema4D e un programma di editing di immagini come Photoshop installato. Inoltre, avrai bisogno di un motore di rendering; Zigor userà Octane, ma puoi usare quello che ti piace di più.


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Imparerai a creare personaggi digitali in 3D partendo dallo schizzo fino al rendering finale, usando ZBrush e Cinema 4D. Acquisirai competenze di scultura, modellazione, texturizzazione, illuminazione e ritocco digitale.
Il corso è pensato per chi ha già una conoscenza intermedia della modellazione 3D, non è indicato per principianti assoluti. Si consiglia di avere una base di esperienza con qualche software di modellazione.
Ti servirà l’accesso a ZBrush, Cinema 4D e preferibilmente Photoshop. È consigliato avere conoscenze base di modellazione 3D e un po’ di dimestichezza con il computer.
Sì, imparerai a modellare e scolpire capelli e occhi realistici in ZBrush e Cinema 4D, oltre a regolare materiali e texture per un risultato professionale.
Il corso insegna come trasferire modelli tra ZBrush e Cinema 4D usando GoZ, ottimizzando la geometria e mantenendo i dettagli per animazione e rendering.
Sì, il corso copre tecniche di rendering professionale con Octane Render e luci area in Cinema 4D per ottenere immagini di alta qualità.
Sì, imparerai a cercare, organizzare e usare riferimenti visivi su Pinterest e altre piattaforme per arricchire e fondare il design dei tuoi personaggi.