Domestika Basics Corso 4 di 7
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Blender per principianti

Corso 4: Fondamenti di animazione: Editor grafico

Di Carlos Sifuentes Haro , Artista digitale

Artista digitale. Lima, Perù.
In Domestika da settembre 2017
Domestika Basics Corso 4 di 7
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Audio: Spagnolo, Inglese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Editor grafico

Riepilogo

“Quando hai già realizzato un'animazione è importante manipolare le curve per poter regolare l'interpolazione dell'animazione tra i fotogrammi. Durante questa unità imparerai come farlo, in modo da ottenere il massimo da questo strumento.”

In questa videolezione, Carlos Sifuentes Haro tratta il tema Editor grafico, che fa parte del corso online di Domestika Corso 4: Fondamenti di animazione. Dai vita ai tuoi oggetti in 2D e 3D.

Trascrizione parziale del video

“INTRODUZIONE A BLENDER / CORSO 4 LEZIONE 5 Editor grafico Ora impareremo a usare l'editor delle curve. Vediamolo. Creerò qualcosa di semplice. Una semplice animazione, dove sposterò questo, selezionerò e lo duplicherò. Ho creato un'animazione abbastanza semplice per vedere le opzioni dell'editor di curve. Ci dirigiamo qui in Animazione, Editor grafico. E qui vedremo la rappresentazione della velocità di quell'animazione. Vediamo che nel primo fotogramma inizia la curva, quando raggiunge l'altezza massima, questa forma della curva viene generata e ritorna all'ultimo fotogramma. Stiamo per in...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 4: Fondamenti di animazione

  • Livello: Principiante
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  • 15 allievi
  • 9 unità didattiche
  • 9 lezioni (1h 30m)
  • 2 download

Carlos Sifuentes Haro

Carlos Sifuentes Haro
Di Carlos Sifuentes Haro

Insegnante Plus
Artista digitale

Carlos Sifuentes Haro è un artista digitale che, dal 2006, crea contenuti 2D e 3D per progetti di animazione cinematografici e pubblicitari.

Specializzato nella creazione di personaggi 3D, l'artista peruviano utilizza vari software per trovare soluzioni audiovisive, tra cui Blender, Mari, Maya, 3ds Max, ZBrush, Mudbox, Adobe Photoshop, Arnold e V-Ray.


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  • 15 allievi
  • 9 lezioni (1h 30m)
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  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 4: Fondamenti di animazione. Un corso di  di Carlos Sifuentes Haro

Corso 4: Fondamenti di animazione

Di Carlos Sifuentes Haro
Artista digitale. Lima, Perù.
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