Domestika Basics Corso 4 di 7
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Blender per principianti

Corso 4: Fondamenti di animazione: Sequenza temporale

Di Carlos Sifuentes Haro , Artista digitale

Artista digitale. Lima, Perù.
In Domestika da settembre 2017
Domestika Basics Corso 4 di 7
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93% valutazioni positive (1.2K)
76.489 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Italiano
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Sequenza temporale

Riepilogo

“La linea temporale ci offre una panoramica dell'animazione di una scena, mostrando il fotogramma corrente, i fotogrammi chiave dell'oggetto attivo, i fotogrammi iniziale e finale della sua sequenza di animazione, nonché i marcatori impostati. È un ottimo strumento se sai come usarlo bene. Ora ti mostrerò come funziona la sequenza temporale che Blender ci fornisce in modo da poterla sfruttare al meglio. ”

In questa videolezione, Carlos Sifuentes Haro tratta il tema Sequenza temporale, che fa parte del corso online di Domestika Corso 4: Fondamenti di animazione. Dai vita ai tuoi oggetti in 2D e 3D.

Trascrizione parziale del video

“La timeline ci offre una visione ampia dell'animazione nella nostra scena. In questa unità impareremo come usarla. Ora dobbiamo osservare la linea di fondo. che è questa zona qui sotto dove si trova vedremo in generale i keyframe posizionati su diversi fotogrammi. Questa sezione ci consente anche di visualizzare in anteprima. grazie ai controlli di anteprima disponibili. come il pulsante Play. che ci permette di avviare la riproduzione e osservare l'animazione in tempo reale. Ma va... riprodurre l'animazione. possiamo anche farlo al contrario Possiamo anche spostarlo tra i frame. anche cont...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 4: Fondamenti di animazione

  • Livello: Principiante
  • 93% valutazioni positive (1173)
  • 15 allievi
  • 9 unità didattiche
  • 9 lezioni (1h 30m)
  • 2 download

Carlos Sifuentes Haro

Carlos Sifuentes Haro
Di Carlos Sifuentes Haro

Insegnante Plus
Artista digitale

Carlos Sifuentes Haro è un artista digitale che, dal 2006, crea contenuti 2D e 3D per progetti di animazione cinematografici e pubblicitari.

Specializzato nella creazione di personaggi 3D, l'artista peruviano utilizza vari software per trovare soluzioni audiovisive, tra cui Blender, Mari, Maya, 3ds Max, ZBrush, Mudbox, Adobe Photoshop, Arnold e V-Ray.


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  • 15 allievi
  • 9 lezioni (1h 30m)
  • 2 risorse aggiuntive (2 file)
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  • Audio: Spagnolo, Italiano
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 4: Fondamenti di animazione. Un corso di  di Carlos Sifuentes Haro

Corso 4: Fondamenti di animazione

Di Carlos Sifuentes Haro
Artista digitale. Lima, Perù.
In Domestika da settembre 2017
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