Domestika Basics Corso 4 di 7
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Blender per principianti

Corso 4: Fondamenti di animazione: Scheletri, modalità di posa e skin

Di Carlos Sifuentes Haro , Artista digitale

Artista digitale. Lima, Perù.
In Domestika da settembre 2017
Domestika Basics Corso 4 di 7
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93% valutazioni positive (1.2K)
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Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian

A proposito della videolezione: Scheletri, modalità di posa e skin

Riepilogo

“Per poter articolare i nostri personaggi dovremo sempre adattare le ossa e farle deformare la geometria. In questa unità, ti mostro come farlo. ”

In questa videolezione, Carlos Sifuentes Haro tratta il tema Scheletri, modalità di posa e skin, che fa parte del corso online di Domestika Corso 4: Fondamenti di animazione. Dai vita ai tuoi oggetti in 2D e 3D.

Trascrizione parziale del video

“In questa lezione scoprirai rapidamente come eseguire deformazioni con le ossa. Esploriamolo insieme. In questa unità inizieremo a vedere rapidamente come funzionano gli armatures. Le armature sono le strutture che ci permettono di deformare personaggi o oggetti. Per iniziare. accediamo menu Aggiungi e selezioniamo l'opzione desiderata. dal menu Aggiungi Con tutta l'armatura. e questo ci creerà un piccolo osso connesso a due Esistono tre opzioni. Un metodo oggetto che gestisce le trasformazioni in modo globale e consente di connettersi ad altre ossa. Poi c'è il metodo di modifica. che perme...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 4: Fondamenti di animazione

  • Livello: Principiante
  • 93% valutazioni positive (1197)
  • 15 allievi
  • 9 unità didattiche
  • 9 lezioni (1h 30m)
  • 2 download

Carlos Sifuentes Haro

Carlos Sifuentes Haro
Di Carlos Sifuentes Haro

Insegnante Plus
Artista digitale

Carlos Sifuentes Haro è un artista digitale che, dal 2006, crea contenuti 2D e 3D per progetti di animazione cinematografici e pubblicitari.

Specializzato nella creazione di personaggi 3D, l'artista peruviano utilizza vari software per trovare soluzioni audiovisive, tra cui Blender, Mari, Maya, 3ds Max, ZBrush, Mudbox, Adobe Photoshop, Arnold e V-Ray.


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  • 15 allievi
  • 9 lezioni (1h 30m)
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  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 4: Fondamenti di animazione. Un corso di  di Carlos Sifuentes Haro

Corso 4: Fondamenti di animazione

Di Carlos Sifuentes Haro
Artista digitale. Lima, Perù.
In Domestika da settembre 2017
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