Introduzione a Spark AR
Curso 6: Publication: Ottimizzazione e test
Di Paul Brown , Artista digitale
A proposito della videolezione: Ottimizzazione e test
Riepilogo
“In questa lezione parleremo dell'ottimizzazione dei nostri filtri e di come renderli al di sotto del limite consentito per la sua pubblicazione. Impareremo come comprimere le nostre immagini in modo che le prestazioni del nostro filtro siano ottimali e poi vedremo come generare link di test per essere sicuri che tutto funzioni correttamente.”
In questa videolezione, Paul Brown tratta il tema Ottimizzazione e test, che fa parte del corso online di Domestika Curso 6: Publication. Learn to optimize your filter and publish it.
Trascrizione parziale del video
“SPARK AR, / CORSO 6 LEZIONE 2 Ottimizzazione e test Nella lezione precedente abbiamo parlato dei requisiti in modo che il nostro filtro possa essere pubblicato. In questa lezione parleremo dell'ottimizzazione dei nostri filtri. Come ottenere il nostro filtro è inferiore al limite consentito per la pubblicazione di un filtro. Impareremo come comprimere le nostre immagini in modo che le prestazioni del nostro filtro siano ottimali e poi come generare link di prova per essere sicuri che tutto funzioni correttamente. Vediamolo. Per questo ho intenzione di aprire l'esempio che ho fatto per la le...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Curso 6: Publication
Paul Brown
Di Paul Brown
Paul Brown è un generalista 3D freelance, si occupa di motion graphics , animazione medica e scientifica e filtri di realtà aumentata. Si è formato come graphic designer presso UNAM ed è specializzato in codice creativo per l'animazione. È appassionato di esplorare i campi della realtà virtuale e della realtà aumentata. Ha iniziato la sua carriera lavorando in agenzie pubblicitarie con marchi come American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, ecc.), Sauza, Helvex, tra gli altri, creando personaggi per campagne pubblicitarie, video aziendali, stand , identità grafiche, POP e visualizzazioni architettoniche.
Per alcuni anni ha lavorato come freelance per diversi marchi e agenzie in tutto il mondo, sviluppando motion graphics , pacchetti grafici per TV, filtri di realtà aumentata, modellazione e animazione 3D, nonché visualizzazione medica e scientifica .
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