Introduzione a Spark AR
Course 3: Tracking of Planes and Images: Portali e occlusione 1
Di Paul Brown
A proposito della videolezione: Portali e occlusione 1
Riepilogo
“In questa lezione impareremo come creare portali che si integrano con il mondo reale e vedremo anche come creare la geometria di occlusione. Vedremo la geometria che integreremo nella nostra scena in modo che includano o nascondano parte degli elementi che abbiamo in 3D e quindi rendano il nostro effetto molto più realistico.”
In questa videolezione, Paul Brown tratta il tema Portali e occlusione 1, che fa parte del corso online di Domestika Course 3: Tracking of Planes and Images. Discover the scope of trackers and how to use them.
Trascrizione parziale del video
“SPARK AR / CORSO 3 LEZIONE 3 Portali e occlusione Nella lezione precedente abbiamo creato un primo oggetto e lo integriamo nel mondo reale. In questa nuova lezione impareremo come creare portali per integrarsi nel mondo reale e creare la geometria dell'occlusione. La geometria dell'occlusione significa che integreremo gli oggetti nella scena che occludono o nascondono parte degli elementi che abbiamo 3D per rendere il nostro effetto più realistico. Vediamo di cosa si tratta. Esistono due tipi di occlusori che possiamo utilizzare. Un'opzione è per gli oggetti che mettiamo nel mondo reale, co...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Course 3: Tracking of Planes and Images

Paul Brown
Di Paul Brown
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