Introduzione a Spark AR
Course 2: Create a Scene: Materiali 4
Di Paul Brown , Artista digitale
A proposito della videolezione: Materiali 4
Riepilogo
“In questa parte della lezione metteremo i nostri elementi, vedremo modi per farli notare. Manipoleremo un oggetto 3D”
In questa videolezione, Paul Brown tratta il tema Materiali 4, che fa parte del corso online di Domestika Course 2: Create a Scene. Explore the elements of a scene, space, and lighting.
Trascrizione parziale del video
“CORSO SPARK AR 2 LEZIONE 4 Materiali Tornando al materiale, se ci metto Double Sided, abbiamo già la corona lì e puoi vedere le vette su entrambi i lati. Se scuotiamo la testa, se scegliamo un altro video, ecco quello che gira di più, che aspetto hanno le vette. Se volessimo che fossero più evidenti, potremmo aggiungere più rotazione. In effetti, come lo manipoliamo ... È qualcosa da notare. Quando manipoliamo un oggetto 3D e se la telecamera è in movimento, molte volte modifica la posizione di altri parametri che non vogliamo e Rotazione. Pertanto, preferibilmente, deve essere impostato co...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Course 2: Create a Scene
Paul Brown
Di Paul Brown
Paul Brown è un generalista 3D freelance, si occupa di motion graphics , animazione medica e scientifica e filtri di realtà aumentata. Si è formato come graphic designer presso UNAM ed è specializzato in codice creativo per l'animazione. È appassionato di esplorare i campi della realtà virtuale e della realtà aumentata. Ha iniziato la sua carriera lavorando in agenzie pubblicitarie con marchi come American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, ecc.), Sauza, Helvex, tra gli altri, creando personaggi per campagne pubblicitarie, video aziendali, stand , identità grafiche, POP e visualizzazioni architettoniche.
Per alcuni anni ha lavorato come freelance per diversi marchi e agenzie in tutto il mondo, sviluppando motion graphics , pacchetti grafici per TV, filtri di realtà aumentata, modellazione e animazione 3D, nonché visualizzazione medica e scientifica .
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- 8 allievi
- 19 lezioni (4h 58m)
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