Figma dalla A alla Z
Corso 5: Responsive design e applicazioni: Pensare al design con Figma
Di Samuel Hermoso (Elastic Heads) , Designer UX-UI
A proposito della videolezione: Pensare al design con Figma
Riepilogo
“In questa unità ti fornirò modelli e suggerimenti per lavorare in collaborazione con esercizi di pensiero progettuale in Figma.”
In questa videolezione, Samuel Hermoso (Elastic Heads) tratta il tema Pensare al design con Figma, che fa parte del corso online di Domestika Corso 5: Responsive design e applicazioni. Nel design, la libertà di prendere decisioni sulle dimensioni e le distanze ci blocca. Quando disegniamo delle responsive web e applicazioni native ci sono una serie di restrizioni di cui dovremmo tenere conto..
Trascrizione parziale del video
“Figma. come strumento collaborativo basato su cloud. si rivela ideale per attività di design thinking. workshop e progetti con team sparsi in tutto il mondo. che lavorano da casa o addirittura insieme in una singola riunione. nello stesso ufficio. ma ognuno con il proprio computer. Possiamo digitalizzare il processo di brainstorming e alcune dinamiche che tradizionalmente si facevano con adesivi. con post-it e su un muro. con Figma possiamo fare tutto nel programma stesso. Figma a volte è complicato anche per coinvolgere. ad esempio. stakeholder o decisori nei progetti. e di solito se non s...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 5: Responsive design e applicazioni

Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Di Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Con oltre 20 anni di esperienza specializzata in consulenza e progettazione di prodotti digitali. Dopo aver lavorato con diversi studi e agenzie, ha creato lo studio Elastic Heads, a Madrid (Spagna), dove aiuta le persone, le aziende e le startup ad adattarsi ai nuovi cambiamenti nel mondo digitale e migliorare i loro prodotti digitali.
Oltre a dirigere il suo studio, Samuel si dedica anche all'insegnamento, essendo professore di design del prodotto, esperienza utente e metodologie e strumenti di progettazione interattiva in scuole come: Ironhack, Mr. Marcel School, IED, Neoland e l'Università Europea.
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