Figma dalla A alla Z
Corso 1: Introduzione al programma Design con vettori, immagini ed effetti: Iniziare con Figma
Di Samuel Hermoso (Elastic Heads)
A proposito della videolezione: Iniziare con Figma
Riepilogo
“Ora ti parlerò dei vantaggi di Figma rispetto al resto dei programmi. Cominciamo a conoscere tutto ciò che offre la sua interfaccia.”
In questa videolezione, Samuel Hermoso (Elastic Heads) tratta il tema Iniziare con Figma, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1: Introduzione al programma Design con vettori, immagini ed effetti. In questo primo corso iniziamo dall’aspetto più semplice, ossia muoversi nell’interfaccia di Figma..
Trascrizione parziale del video
“CORSO 1 - UNITÀ 2 Iniziare con Figma In questa unità vedremo i vantaggi offerti da Figma e faremo un giro dell'interfaccia per familiarizzarti. Vediamolo. Una volta aperto il file che ho condiviso con te, la prima cosa che faremo è duplicarlo poiché è in modalità di sola visualizzazione, non puoi modificare. Per poter apportare modifiche ad esso e nei seguenti esercizi per poter lavorare proprio qui, devi duplicarlo. È duplicato da qui, fai clic sul nome e Duplica, creerà un altro file e lavoreremo su questo, su questa copia. Invece di duplicarlo, rimarrò con questo, ma finché puoi duplicar...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 1: Introduzione al programma Design con vettori, immagini ed effetti

Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Di Samuel Hermoso (Elastic Heads)
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