Pengantar pemodelan kendaraan 3D
Membuat masker, bumper depan dan belakang - bagian 2
Kursus oleh Alber Silva , Seniman 3D
Tentang video: Membuat masker, bumper depan dan belakang - bagian 2
Ringkasan
“”
Dalam pelajaran video ini Alber Silva membahas topik: Membuat masker, bumper depan dan belakang - bagian 2 , yang merupakan bagian dari kursus online Domestika: Pengantar pemodelan kendaraan 3D . Pengantar pemodelan kendaraan 3D.
Transkripsi sebagian video
“Sekarang kita akan melanjutkan pembahasan tentang bagian yang akan menjadi bumper depan dan belakang pada Jeep Gladiator. Sebelum kita lanjut. penting untuk menyadari bahwa geometri sebelumnya yang telah kita modelkan sedikit menghalangi pandangan kita terhadap gambar referensi yang ada. Kita akan memilih setiap bagian dan menempatkannya di lapisan terpisah agar dapat disembunyikan. sehingga mempermudah melihat gambar referensi. Kita pilih dulu topengnya. beri tahu Maya bahwa kita ingin fokus pada... Tambahkan geometri ini ke lapisan baru dan beri nama agar mudah dikenali. Setelah itu. buat...”
Transkrip ini dibuat secara otomatis, jadi mungkin mengandung kesalahan.
Ringkasan kursus untuk: Pengantar pemodelan kendaraan 3D
-
Kategori
3D & Animasi -
Perangkat lunak
Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter -
Daerah
3D, pemodelan 3D

Alber Silva
Kursus oleh Alber Silva
Alber Silva adalah seniman 3D yang berspesialisasi dalam pemodelan dan tekstur kendaraan serta mesin. Ia bekerja sebagai pemodel 3D untuk WebCreek Ekuador, mengembangkan aset yang digunakan dalam sistem pelatihan realitas virtual yang diterapk...
- 99% ulasan positif ( 181 )
- 1 siswa
- 1 pelajaran ( 1 jam 1m )
- 1 sumber daya tambahan (1 berkas)
- Online dan sesuai kecepatan Anda sendiri
- Tersedia di aplikasi
- Audio: Spanyol, Bahasa inggris, Perancis, Indonesia, Italia, Portugis, Rumania, Turki
- Spanyol · Bahasa inggris · Portugis · Jerman · Perancis · Italia · Polandia · Belanda · Turki · Rumania · Indonesia
- Tingkat: Pemula
- Akses tak terbatas selamanya
Kategori
Daerah
