Pengantar pemodelan kendaraan 3D

Kursus oleh Alber Silva , Seniman 3D

Seniman 3D. Tulsa, Ecuador.
Bergabung sejak Mei 2019
99% ulasan positif ( 181 )
1 siswa
Audio: Spanyol, Bahasa inggris, Perancis, Indonesia, Italia, Portugis, Rumania, Turki
Spanyol · Bahasa inggris · Portugis · Jerman · Perancis · Italia · Polandia · Belanda · Turki · Rumania · Indonesia
Pengantar pemodelan kendaraan 3D

Pengantar pemodelan kendaraan 3D

Jika Anda menyukai kendaraan, bukan hanya karena tenaganya tetapi juga desainnya, dalam kursus ini Anda akan menikmati belajar cara membuat model mobil dalam 3D dari awal, dipandu oleh seorang profesional seperti Alber Silva. Sebagai seniman 3D yang berspesialisasi dalam pemodelan kendaraan dan mesin, Alber mencari nafkah dari kecintaannya pada desain mobil. Ia bekerja sebagai Pemodel 3D untuk[/i] Ekuador, mengembangkan [i]yang digunakan dalam sistem pelatihan Realitas Virtual yang diterapkan pada industri minyak. Ia juga berkolaborasi sebagai pemodel 3D untuk perusahaan seperti Maersk dan Moving Message Co., serta kliennya, VectorZero.

Dalam kursus ini, Anda akan mempelajari cara membuat model mobil langkah demi langkah menggunakan Autodesk Maya, Substance Painter, Keyshot, dan Adobe Photoshop. Pertama, Anda akan mendefinisikan proyek, mencari gambar referensi, mempelajari teknik pemodelan, mengoptimalkan pemotongan UV, tekstur, dan ekspor peta, lalu mengimpor dan merender mobil Anda dengan tingkat detail tertinggi.

Baca selengkapnya ↓

Apa yang akan Anda pelajari dalam kursus daring ini?

1 pelajaran & 1 unduhan

  • 99% ulasan positif ( 181 )
  • 1 siswa
  • 1 pelajaran ( 1 jam 1m )
  • 1 sumber daya tambahan (1 berkas)
  • Online dan sesuai kecepatan Anda sendiri
  • Tersedia di aplikasi
  • Audio: Spanyol, Bahasa inggris, Perancis, Indonesia, Italia, Portugis, Rumania, Turki
  • Spanyol · Bahasa inggris · Portugis · Jerman · Perancis · Italia · Polandia · Belanda · Turki · Rumania · Indonesia
  • Tingkat: Pemula
  • Akses tak terbatas selamanya

Apa proyek kursus ini?

Anda akan memodelkan, mengoptimalkan, memberi merender truk pikap Jeep di gurun. Proses ini akan berfokus terutama pada tekstur dan pencahayaan.

Proyek oleh mahasiswa kursus

Untuk siapa kursus daring ini?

Untuk orang-orang yang gemar dengan mobil, yang ingin memulai dengan Maya, dan yang ingin mempelajari proses pemodelan 3D dari awal.

Persyaratan dan bahan

Alber akan menjelaskan semuanya dari awal, jadi yang Anda butuhkan hanyalah keinginan untuk belajar cara membuat model.

Untuk materi, Anda memerlukan komputer yang telah terinstal Autodesk Maya, Substance Painter, KeyShot, dan Adobe Photoshop (Anda dapat mengunduh versi uji coba atau versi pelajar untuk menyelesaikan kursus). penting juga bahwa komputer Anda memiliki khusus agar Anda tidak mengalami masalah saat memindahkan proyek.


Ulasan

5,661 Siswa
181 Ulasan
99% Peringkat positif
  • Ulasan lainnya

Alber Silva

Alber Silva
Kursus oleh Alber Silva

Guru Plus
Seniman 3D

Alber Silva adalah seniman 3D yang berspesialisasi dalam pemodelan dan tekstur kendaraan serta mesin. Ia bekerja sebagai pemodel 3D untuk WebCreek Ekuador, mengembangkan aset yang digunakan dalam sistem pelatihan realitas virtual yang diterapk...


Isi

  • U 1

    Perkenalan

    • Presentasi
    • Pengaruh
    • Apa yang akan kita lakukan selama kursus?
  • U 2

    Definisi proyek pemodelan

    • Pemodelan untuk Rendering
    • Autodesk Maya, Tinjauan Umum, Bentuk Dasar
    • Cari referensi, cetak biru model kita untuk dikerjakan
  • U 3

    Tahap pemodelan

    • Manajemen proyek dan pemodelan kap mesin
    • Membuat model sisi, spatbor, dan atap - bagian 1
    • Membuat model sisi, spatbor, dan atap - bagian 2
    • Membuat model sisi, spatbor, dan atap - bagian 3
    • Membuat model kotak kargo - bagian 1
    • Pemodelan kotak kargo - bagian 2
    • Membuat masker, bumper depan dan belakang - bagian 1
    • Membuat masker, bumper depan dan belakang - bagian 2
    • Membuat masker, bumper depan dan belakang - bagian 3
    • Membuat masker, bumper depan dan belakang - bagian 4
    • Membuat masker, bumper depan dan belakang - bagian 5
    • Detail garis bodi, chamfering, dan pemisahan bagian - bagian 1
    • Detail garis bodi, chamfering, dan pemisahan bagian - bagian 2
    • Detail garis bodi, chamfering, dan pemisahan bagian - Bagian 3
    • Jendela
    • Simetri
    • Lampu depan dan lampu belakang - bagian 1
    • Lampu depan dan lampu belakang - bagian 2
    • Lampu depan dan lampu belakang - bagian 3
    • Lampu depan dan lampu belakang - bagian 4
    • Ban - Bagian 1
    • Ban - Bagian 2
    • Ban - Bagian 3
    • Ban - Bagian 4
    • Ban - Bagian 5
    • Aksesori tambahan dan detail pemodelan akhir
    • Aksesori tambahan dan detail pemodelan akhir - bagian 2
    • Aksesori tambahan dan detail pemodelan akhir - bagian 3
    • Aksesori tambahan dan detail pemodelan akhir - bagian 4
    • Aksesori tambahan dan detail pemodelan akhir - bagian 5
    • Aksesori tambahan dan detail pemodelan akhir - bagian 6
    • Aksesori tambahan dan detail pemodelan akhir - bagian 7
  • U 4

    Optimasi mesh, pemotongan UV dan persiapan Udims

    • Menghaluskan bagian dan menamainya di Outliner - Bagian 1
    • Menghaluskan bagian dan menamainya di Outliner - Bagian 2
    • Pemotongan UV pada masing-masing bagian
    • Lampiran tentang pemotongan dan pengorganisasian UV
  • U 5

    Mengimpor, memanggang, memberi tekstur, dan mengekspor peta dari Sustain Painter

    • Fitur utama Substance Painter
    • Mengimpor dan memberi tekstur pada model kita menggunakan pustaka Materials dan Smart Materials - Bagian 1
    • Mengimpor dan memberi tekstur pada model kita menggunakan pustaka Materials dan Smart Materials - Bagian 2
    • Mengimpor dan memberi tekstur pada model kita menggunakan pustaka Materials dan Smart Materials - Bagian 3
    • Mengimpor dan memberi tekstur pada model kita menggunakan pustaka Materials dan Smart Materials - Bagian 4
    • Pengaturan peta untuk ekspor tekstur.
  • U 6

    Rendering Cepat di KeyShot

    • Mengimpor adegan ke KeyShot dan menyiapkan material - bagian 1
    • Mengimpor adegan ke KeyShot dan menyiapkan material - bagian 2
    • Menetapkan pelat belakang, pencahayaan, kamera, dan render
  • U 7

    Pascaproduksi hingga Render

    • Koreksi warna, penyorotan, dan peningkatan bayangan di Photoshop
  • FP

    Proyek akhir

    • Proyek akhir

Apa yang diharapkan dari kursus Domestika

  • Belajar dengan kecepatan Anda sendiri

    Nikmati belajar dari rumah tanpa jadwal tetap dan dengan metode yang mudah diikuti. Anda bisa mengatur kecepatan belajar Anda sendiri.

  • Belajar dari para profesional terbaik

    Pelajari metode dan teknik berharga yang dijelaskan oleh para ahli terkemuka di sektor kreatif.

  • Bertemu dengan guru ahli

    Setiap pakar mengajarkan apa yang paling mereka kuasai, dengan pedoman yang jelas, semangat yang membara, dan wawasan profesional dalam setiap pelajaran.

  • Sertifikat
    Plus

    Jika Anda anggota Plus, dapatkan sertifikat khusus yang ditandatangani oleh pengajar Anda untuk setiap mata kuliah. Bagikan di portofolio, media sosial, atau di mana pun Anda suka.

  • Dapatkan kursi baris depan

    Video berkualitas tinggi, jadi Anda tidak akan melewatkan satu detail pun. Dengan akses tak terbatas, Anda dapat menontonnya sesering yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan teknik Anda.

  • Berbagi pengetahuan dan ide

    Ajukan pertanyaan, minta masukan, atau tawarkan solusi. Bagikan pengalaman belajar Anda dengan siswa lain di komunitas yang sama bersemangatnya dengan Anda dalam hal kreativitas.

  • Terhubung dengan komunitas kreatif global

    Komunitas ini merupakan rumah bagi jutaan orang dari seluruh dunia yang ingin tahu dan bersemangat untuk mengeksplorasi dan mengekspresikan kreativitas mereka.

  • Tonton kursus yang diproduksi secara profesional

    Domestika menyusun daftar guru dan memproduksi setiap kursus secara internal untuk memastikan pengalaman belajar daring berkualitas tinggi.


Tanya Jawab Umum

Kursus Domestika adalah kelas daring yang memungkinkan Anda mempelajari keterampilan baru dan menciptakan proyek-proyek luar biasa. Semua kursus kami menawarkan kesempatan untuk berbagi hasil karya Anda dengan siswa dan/atau guru lain, menciptakan komunitas belajar yang aktif. Kami menawarkan berbagai format:
Kursus Asli : Kelas lengkap yang menggabungkan video, teks, dan materi pendidikan untuk menyelesaikan proyek tertentu dari awal hingga akhir.
Kursus Dasar : Pelatihan khusus di mana Anda menguasai perangkat lunak tertentu langkah demi langkah.
Kursus Spesialisasi : Jalur pembelajaran dengan berbagai guru ahli tentang topik yang sama, cocok untuk menjadi spesialis dengan belajar dari berbagai pendekatan.
Kursus Terbimbing : Pengalaman praktis yang ideal untuk memperoleh keterampilan tertentu secara langsung.
Kursus Intensif (Pendalaman) : Proses kreatif baru berdasarkan alat kecerdasan buatan dalam format yang mudah diakses untuk pemahaman yang mendalam dan dinamis.

Semua kursus 100% daring, jadi setelah dipublikasikan, kursus dimulai dan berakhir kapan pun Anda mau. Anda yang menentukan kecepatan kelas. Anda dapat kembali untuk meninjau apa yang paling Anda minati dan melewatkan apa yang sudah Anda ketahui, mengajukan pertanyaan, menjawab pertanyaan, membagikan proyek Anda, dan banyak lagi.

Kursus-kursus ini dibagi menjadi beberapa unit. Setiap unit mencakup pelajaran, teks informasi, tugas, dan latihan untuk membantu Anda menyelesaikan proyek langkah demi langkah, dengan sumber daya dan unduhan tambahan yang tersedia. Anda juga akan memiliki akses ke forum eksklusif tempat Anda dapat berinteraksi dengan pengajar dan siswa lain, serta berbagi pekerjaan dan proyek kursus Anda, sehingga menciptakan komunitas di sekitar kursus.

Anda dapat menebus kursus yang Anda terima dengan mengakses halaman penebusan dan memasukkan kode hadiah Anda.

Jika Anda anggota Plus, setelah menyelesaikan kursus yang telah dibeli, Anda akan langsung mendapatkan sertifikat yang dipersonalisasi. Anda dapat melihat semua sertifikat di bagian Sertifikat di profil Anda. Anda dapat mengunduh sertifikat dalam format PDF dan membagikan tautannya secara online. Pelajari lebih lanjut tentang sertifikat.

Kategori

Daerah

Pengantar pemodelan kendaraan 3D . 3D, Dan Animasi kursus oleh Alber Silva

Pengantar pemodelan kendaraan 3D

Kursus oleh Alber Silva
Seniman 3D. Tulsa, Ecuador.
Bergabung sejak Mei 2019
  • 99% ulasan positif ( 181 )
  • 1 siswa