Pengantar pemodelan kendaraan 3D
Proyek akhir kursus
Kursus oleh Alber Silva , Seniman 3D
Tentang proyek akhir untuk: Pengantar pemodelan kendaraan 3D
Proyek akhir
“Selamat! Kita telah mencapai bagian akhir kursus ini, yang mencakup pengerjaan berbagai tahapan pembuatan aset 3D untuk kendaraan. Mengingat lamanya proses ini, ada dua opsi untuk proyek akhir: Model yang telah kita kerjakan dapat digunakan sebagai proyek akhir untuk kursus ini. Oleh karena itu, sebelum mengirimkannya, periksa apakah model tersebut sudah lengkap dan mencakup semua bagian yang dibahas dalam pelajaran. Unggah hasil render akhir Anda beserta beberapa tangkapan layar jaring dari berbagai sudut. Jika Anda ingin lebih menyempurnakan setiap alur kerja aset 3D, Anda dapat memilih mobil baru untuk dikerjakan, menerapkan semua yang telah Anda pelajari. Saya dengan senang hati akan memandu dan membantu Anda di setiap tahap proyek. Untuk melakukannya, saya merekomendasikan mobil dengan garis yang lebih sederhana hingga Anda lebih banyak berlatih. Misalnya, bisa berupa SUV atau sedan. Apa pun model yang Anda pilih, Anda harus memiliki referensi dasar: depan, samping, belakang, dan atas untuk memandu Anda saat memodelkan, dan sisanya hanyalah usaha dan kesabaran. Jika Anda memutuskan untuk menjadikan opsi ini sebagai proyek akhir, ingatlah untuk mengunggah semua progres Anda. Saya akan mengikuti perkembangannya dan akan segera menjawab pertanyaan serta komentar Anda. Saya hanya bisa berterima kasih atas partisipasi Anda dalam proyek ini, dan teruslah berlatih. Itulah satu-satunya cara untuk berkembang. Sampai berjumpa lagi!. ”
Transkripsi sebagian video
“Sampai jumpa! Kursus kita hampir selesai. Namun sebelum berpisah. saya ingin mengulas kembali semua yang telah kita pelajari selama kursus ini bersama-sama. Kita mulai dengan memilih skenario pemodelan kita. Kemudian saya jelaskan tentang Autodex Maya. cara mengunduhnya dan cara bergerak dalam antarmuka tersebut. Sebelum memulai. kita mencari referensi foto dari setiap detail Jeep Gladiator agar bisa memodelnya presisi. Kita mulai dari kap dan secara bertahap membuat setiap elemen mobil. dari ukiran ban hingga lampu depan LED. Kemudian. dengan pick-up yang dimodel. kita optimalkan mesh-nya....”
Transkrip ini dibuat secara otomatis, jadi mungkin mengandung kesalahan.
Ringkasan kursus untuk: Pengantar pemodelan kendaraan 3D
-
Kategori
3D & Animasi -
Perangkat lunak
Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter -
Daerah
3D, pemodelan 3D

Alber Silva
Kursus oleh Alber Silva
Alber Silva adalah seniman 3D yang berspesialisasi dalam pemodelan dan tekstur kendaraan serta mesin. Ia bekerja sebagai pemodel 3D untuk WebCreek Ekuador, mengembangkan aset yang digunakan dalam sistem pelatihan realitas virtual yang diterapk...
- 99% ulasan positif ( 181 )
- 1 siswa
- 1 pelajaran ( 1 jam 1m )
- 1 sumber daya tambahan (1 berkas)
- Online dan sesuai kecepatan Anda sendiri
- Tersedia di aplikasi
- Audio: Spanyol, Bahasa inggris, Perancis, Indonesia, Italia, Portugis, Rumania, Turki
- Spanyol · Bahasa inggris · Portugis · Jerman · Perancis · Italia · Polandia · Belanda · Turki · Rumania · Indonesia
- Tingkat: Pemula
- Akses tak terbatas selamanya
Kategori
Daerah
