ventu_a_f suit ces cours

Introduction à la création d'espaces éphémères
Un cours proposé par Luca Hugo Brucculeri
Découvrez pas à pas le processus de création d'un espace éphémère qui suscite l'émotion, de la vitrine à la scénographie
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Initiation à la conception de décors créatifs pour la publicité
Un cours proposé par Estudio Cielo
Lancez-vous dans la création de décors et apprenez à conceptualiser et concevoir des décors esthétiques pour vos photos ou vidéos publicitaires
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- 90% (10)

Design d’objet : maîtrisez l'impression 3D par dépôt de fil
Un cours proposé par William et Julien (Bold Design)
Créez une collection d'objets uniques et surprenants avec une imprimante 3D dépôt de fil, de la modélisation sur Fusion 360 à l’impression avec SuperSlicer
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- 96% (56)

Astuces de modélisation et d'animation 3D sur Cinema 4D
Un cours proposé par Federico Piccirillo
Découvrez des astuces pour modéliser et animer des sculptures 3D et créez un GIF au style Memphis
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- 98% (66)

Composition d’une nature morte en 3D
Un cours proposé par Pablo Schiavo
Apprenez à créer, à concevoir et à rendre une image en 3D avec Cinema 4D, Octane Render et Photoshop
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- 100% (66)

Création d'images 3D pour les débutants avec Cinema 4D et Redshift
Un cours proposé par Farid Ghanbari (RenderBurger)
Découvrez les bases de ces puissants logiciels pour dessiner, modéliser et rendre des objets et des paysages en 3D
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- 95% (160)

Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
Un cours proposé par Miguel Albo
Apprenez de A à Z à créer des visites hyperréalistes avec rendering en temps réel
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Art abstrait en 3D
Un cours proposé par Ali Sahba
Combinez des outils numériques pour créer des illustrations photoréalistes : de l’idée à l’œuvre
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- 97% (63)

Animation de bumpers de télévision avec motion graphics
Un cours proposé par Fabio Medrano
Animez des pièces de broadcasting avec Cinema 4D, After Effects, Arnold Render et Photoshop
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- 94% (144)

Prototypage et visualisations de produits sur Cinema 4D
Un cours proposé par Aarón Martínez
Apprenez à concevoir, modéliser et présenter des objets en 3D à partir d’éléments vectoriels
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