
Conception de produits numériques de A à Z
Un cours proposé par Rus Yusupov
Apprenez à conceptualiser et à développer des applications de A à Z en explorant les grands principes du graphisme, de la psychologie, de l'expérience utilisateur et du branding
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Conception de pages web interactives avec Figma
Un cours proposé par Eva Sánchez Clemente
Apprenez à créer des sites webs inoubliables, interactifs et faciles à programmer en tenant compte du comportement des utilisateurs
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Conception d'applications : le prototypage pour débutants
Un cours proposé par Filippos Protogeridis
Apprenez à utiliser Figma, le logiciel de référence dans le domaine, pour créer de A à Z une maquette fonctionnelle d'application
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Initiation à la création d'un site e-commerce sur Figma
Un cours proposé par Creative Nights
Apprenez à utiliser Figma, concevez l'expérience utilisateur et créez le prototype d'un site e-commerce prêt à être développé
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