Projet du cours
Walking Dude_Mi proyecto final para este curso
par Damian Palleiro @pala
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Aca va mi caminata para este gran cruso de Rafa Carmona (Diseño y Animacion 3D) El .gif y unas capturas con mas resolucion de alguno momentos de la animacion original sin compo.
En after le di unos toques minimos al color y le sume algunas miscelaneas 2D cuando el personaje hace contacto con el suelo.
Logre entender como agregar deformadores en la animacion y con eso le di un poco mas de elasticidad al personaje ya que no pude hacer que cierre los ojos.
Espero les guste. Un abrazo, nos vemos en otros cursos. Espero Rafa hagas otro pronto, ahi estare.
3 commentaires
Rafa Carmona
Professeur PlusSalut @pala
Tout d'abord, merci d'avoir rejoint le cours, j'espère que vous l'avez apprécié et que vous avez appris quelque chose en cours de route.
Cela dit ... Félicitations! Le personnage est très bon, le design est intéressant et l'animation a l'air travaillée, bien que quelque chose d'autre puisse encore être peaufiné.
Le contact avec le sol pourrait être affiné davantage, en soustrayant les cadres pour donner une plus grande sensation de poids lors de la marche. Vous pouvez également supprimer les cadres lors du décollage du sol afin que la récupération soit un peu plus rapide et que vous n'en ayez pas autant mécanique.
https://i.pinimg.com/originals/dd/48/3c/dd483cbd063a08c8e8b1eae36b19ffef.jpg
L'animation des bras pourrait également être affinée un peu plus, pour éviter la violente traction qu'ils vous font presque à la fin du cycle.
Le rebond que le corps a lors de la marche est très bon, bravo!
Si vous souhaitez animer les yeux, le sujet est abordé dans le forum du cours. Si vous avez des os attribués aux yeux, vous pouvez animer l'échelle numériquement, ou avec le gizmo de transformation en mode "Objet" comme en "mode Modèle ", Cinema n'active pas l'option de mise à l'échelle avec les axes.
Félicitations encore, et vous savez si vous avez des questions ou des commentaires, je serai sur le forum du cours.
Je vous remercie!
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microbians
StaffComme le dit @rafa_carmona , le personnage est génial, si vous peaufinez l'animation pour la rendre plus élastique et dynamique, elle aura @rafa_carmona allure. Déjà mis je mettrais un peu de lumière contre pour renforcer les formes :)
toutes nos félicitations
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pala
Merci beaucoup @rafa_carmona et @microbians
Je vais y travailler un peu pour lui donner plus de poids et jouer avec les courbes pour voir ce qui se passe quand le personnage monte.
Concernant les yeux, je vais enquêter sur tout ce que vous me dites Rafa, pour voir comment ça marche et ainsi je suis en mesure de les encourager. Dans quelques jours, je télécharge le résultat.
Et quelque chose les dérange encore ici si rien ne fonctionne :-D
Hug et merci à tous les deux!
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