Sou artista 3D especializado na etapa de textura, materiais e iluminação para cenários e personagens para diferentes estúdios de animação e ilustração 3D do Brasil e do mundo. Minhas principais ferramentas são o Blender e Substance Painter para projetos pessoais, e como todo profissional dessa área, uso outros programas e recursos.
Cursei Artes Visuais, mas minha principal fonte de conhecimento em 3D foram cursos e tutoriais na internet.
Gosto de desenhar em sketchbook e criar meus próprios concept arts de projetos futuros. Como muitos artistas do 3D, observo o mundo em minha volta e penso como recriar a natureza digitalmente, essa é uma atividade mental constante e muito útil para a profissão.
Professeur de
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Introduction à Adobe Substance 3D Painter
Apprenez à utiliser Adobe Substance 3D Painter, l'outil de création de texture en 3D le plus utilisé dans l'industrie des jeux vidéo et du cinéma.
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