
Dans ce cours d'Aimar Molero, un expert en conception sonore, vous apprendrez à faire sonner une vidéo ou une animation avec Logic Pro X. Cependant, bon nombre des solutions proposées par Aimar pour résoudre les problèmes les plus courants lors de l'ajout de son et de musique à un pièce, ils seront applicables à d'autres logiciels tels que GarageBand ou Adobe Premiere.
L'objectif du cours est de fournir à tous les types de professionnels du monde audiovisuel (animateurs, graphistes animés, cinéastes, etc.) des ressources utiles et indépendantes de la figure du «sound boy» lors de la réalisation de différents projets. Le résultat ne sera pas simplement la synchronisation correcte entre l'image et le son, mais la transmission des émotions qui complètent et donnent du réalisme ce qui est représenté dans l'image.
27 leçons & 15 vidéos téléchargées

21 minutes, 50 secondes

16 minutes, 44 secondes

13 minutes, 57 secondes

18 minutes, 58 secondes

18 minutes, 31 secondes

20 minutes, 23 secondes
Vous commencerez à mieux connaître le travail et les influences d'Aimar Molero. Ensuite, vous apprendrez quelques notions de base sur le son et la musique et vous connaîtrez leur vision particulière de l'union entre l'image et l'audio.
Ensuite, vous définirez la pièce visuelle de votre projet, vous saurez comment récupérer les sons, les nettoyer, les nommer et les organiser. De plus, Aimar Molero vous apprendra à résoudre des problèmes courants tels que: la correction des silences et des bruits, des problèmes avec le canal stéréo, des techniques pour suivre correctement le rythme ou corriger les notes dissonantes.
Enfin, vous apprendrez à maîtriser et exporter votre pièce pour obtenir un résultat parfait.
Le projet final sera de faire retentir un morceau d'animation que vous avez fait, d'un ami ou de certains des exemples qui seront fournis dans le cours en utilisant les outils qui sont expliqués tout au long des leçons.

A tout professionnel de l'audiovisuel ou du Motion Graphics qui se sent un peu perdu lorsqu'il parle d'audio ou qui souhaite avoir plus d'indépendance dans son travail. Aussi aux personnes qui veulent commencer par le monde du son ou à celles qui sont curieuses de connaître une méthodologie de travail différente au sein du Sound Design.
Aucune connaissance préalable du son ou de Logic Pro X n'est requise, cependant si vous avez déjà travaillé avec un DAW ou une station audio numérique et que vous connaissez les bases du son et de la musique, ils vous aideront à terminer le cours.
Du point de vue des matériaux, pour suivre ce cours, vous aurez besoin d'un ordinateur avec n'importe quel programme qui vous permet de mettre différentes pistes, de déplacer et d'éditer les régions audio et d'ajouter des effets.
De plus, des haut-parleurs autres que ceux de l'ordinateur portable ou des écouteurs seront nécessaires. Le projet et les leçons se feront dans Logic Pro X mais vous pouvez utiliser GarageBand (qui est très similaire à Logic et gratuit) ou même un programme de montage vidéo s'il est conforme à ce qui a été mentionné ci-dessus comme Adobe Premiere. Des annexes seront fournies pour guider les travaux sur d'autres plates-formes.

Excelente curso, aprendí muchas cosas nuevas para mi
Con diferencia es el mejor curso al que he entrado, el profesor es todo un personaje y se ve que entiende y le apasiona el tema, que cada vídeo dure de 10 a más de 20 minutos es una pasada, por el precio que tiene me parece la mejor inversión de mi vida, fácilmente el mejor contenido audiovisual en la internet entera para aprender sobre sonido, producción y música
Falta preparar mejor el contenido, titubea demasiado y se extiende en las explicaciones de manera innecesaria, lo cual podría arreglarse con postproducción, pero es entendible cuando él mismo dice que el vídeo no es su fuerte. Sin embargo, la calidad del audio también es deficiente: la voz se escucha poco y los efectos/sonidos demasiado. Se valora la eliminación del ruido exterior, la experiencia y el conocimiento que demuestra. Espero poder rescatar algo valioso en el resto del curso.
interesting...
Un curso interesante de sonido y postproducción.

introduction
Notions de base
Pré-production: comment obtenir le matériel avec lequel nous allons travailler
Production: 100% commune dans tous les logiciels
Post-production: 90% courant dans tout logiciel audio
"Maîtriser" et exporter
Projet final
Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.
Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.
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Vous apprendrez à créer, monter et concevoir musique et son pour vidéos, jeux vidéo, documentaires et télévision, en utilisant des techniques de sound design, montage, traitement et synchronisation audiovisuelle.
Oui, ce cours s’adresse aux étudiants ayant un niveau intermédiaire en production musicale ou audio, souhaitant approfondir le design sonore et son intégration dans les médias audiovisuels.
Il est conseillé d’avoir des bases sur un logiciel de production musicale comme Logic Pro, Pro Tools ou GarageBand pour tirer pleinement parti du cours, même si les fonctions clés seront expliquées pendant les leçons.
Vous serez capable de créer et monter de la musique originale, concevoir des effets sonores, nettoyer des enregistrements, synchroniser audio et vidéo, et organiser des sessions professionnelles pour des projets audiovisuels et multimédias.
Il s’agit de créer et d’adapter sons et musiques qui renforcent les effets visuels et animations 3D, pour une intégration créative et cohérente entre l’image et le son.
Vous aurez besoin d’un ordinateur, d’un casque ou d’enceintes de monitoring, et d’un DAW comme Logic Pro, Pro Tools ou GarageBand. Un micro et un enregistreur sont optionnels pour expérimenter le son.
Vous apprendrez des techniques de composition, sampling, traitement audio, organisation des pistes et synchronisation du son avec l’image, spécifiquement pour jeux vidéo et documentaires.