Modélisation de décors low poly pour jeux vidéo
Projet final du cours
Un cours proposé par Daniel Gutiérrez , Directeur artistique et modeleur 3D
A rejoint Domestika en octobre 2016
À propos du projet final du cours : Modélisation de décors low poly pour jeux vidéo
Créez votre scénario low poly pour un jeu vidéo
“Nous avons atteint la fin du cours! Para el proyecto final te invito a que desarrolles tu propio escenario low poly con los objetos que elijas y no te olvides compartir los avances de tu escenario en los distintos foros, para así poder dar y recibir retroalimentación entre toda la communauté. Lors de la conception, rappelez-vous que vous pouvez utiliser des formes simples ou complexes, n'oubliez pas qu'il est important de chercher des références et de créer à partir d'elles, la création n'est pas spontanée. Rappelez-vous également que le processus de création d'un scénario sera plus facile pour vous si vous commandez vos actifs et le restez tout au long de la procédure. Je vous invite à oser faire quelque chose de différent de ce que j'ai fait dans le cours, peut-être une route, un désert ou une station spatiale. Le ciel est la limite! Je vais vous aider dans le forum et répondre aux questions que vous avez pour voir vos projets terminés. À bientôt!”
Transcription partielle de la vidéo
“Projet final Ensuite, nous verrons un résumé de ce qui a été vu dans le cours. Pour commencer, nous avons vu des influences et des artistes qui m'inspirent à créer. Plus tard, nous avons vu ce qu'est le low poly, ses principales caractéristiques et nous avons vu ce que Blender et Unity sont ensemble. Nous avons navigué un peu dans son interface et compris ses outils. Plus tard, nous avons fait un croquis très basique d'une scène. Nous avons réussi à composer certains éléments dans le dessin et basé sur cela pour pouvoir modéliser. Ensuite, avec les éléments prêts, nous passons à Blender où ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Modélisation de décors low poly pour jeux vidéo
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Blender, Unity 3D -
Domaines
3D, Modélisation 3D

Daniel Gutiérrez
Un cours proposé par Daniel Gutiérrez
Daniel Gutiérrez est diplômé en design graphique, originaire du Mexique. À l'âge de 22 ans, il a commencé une recherche de quelque chose de différent et a participé à la création d'une société de petits gibiers indies appelée Lienzo. À partir de là, sa vie a tourné à 180 degrés et il travaille actuellement en tant que directeur artistique, créant des jeux pour différentes plates-formes et principales consoles dans le monde.
- 98% avis positifs (258)
- 7 928 élèves
- 15 leçons (1 h 44 min)
- 14 ressources complémentaires (4 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours