Animation de personnages en pixel art pour jeux vidéo
Animation d'attaque: ce que c'est et sa fonction dans les jeux vidéo 1
Un cours proposé par Daniel Benítez , Directeur artistique
À propos de la leçon : Animation d'attaque: ce que c'est et sa fonction dans les jeux vidéo 1
Résumé
“Dans cette leçon, j'expliquerai les différentes utilisations et nuances de l'animation d'attaque dans les jeux vidéo. Je passerai également en revue les états essentiels qui composent cette animation, puis je les développerai pas à pas. Au cours de l'élaboration de cette leçon, j'expliquerai des principes d'animation très utiles tels que le flou de mouvement, l'anticipation, l'étirement ou le squash, et la facilité d'entrée ou de sortie. ”
Dans cette leçon, Daniel Benítez aborde le sujet : Animation d'attaque: ce que c'est et sa fonction dans les jeux vidéo 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Animation de personnages en pixel art pour jeux vidéo. Faites vivre vos personnages sur Pyxel Edit, photogramme par photogramme.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. je vais vous apprendre à créer une animation d'attaque pour notre personnage. Nous verrons des techniques très importantes comme le flou de mouvement. L'Easy In Out et l'anticipation sont essentiels. Ils ajoutent qualité et fluidité à notre animation. pour améliorer notre travail ensemble. L'animation d'attaque est celle qui sera jouée lorsque le joueur attaque avec son personnage. Habituellement. lors de l'attaque. le personnage peut utiliser divers objets tels que des couteaux. des pistolets. des battes. des haches ou simplement ses poings. Parfois. ces armes ne sont pas...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Animation de personnages en pixel art pour jeux vidéo
-
Catégorie
3D & Animation -
Domaines
Animation de personnages, Développement de jeux vidéo, Jeux vidéo, Pixel art

Daniel Benítez
Un cours proposé par Daniel Benítez
Daniel Benítez est un directeur artistique spécialisé dans les jeux vidéo et le pixel art, une technique qu'il développe depuis ses débuts dans le monde des jeux vidéo. Il est co-fondateur de Fourattic, un studio de jeux vidéo indépendant, et de Mucho Pixels, une marque de produits de pixel art et de divertissement pour les jeux vidéo.
Tout au long de sa carrière, il a travaillé à la création de jeux tels que Crossing Souls et Starr Mazer. Il développe actuellement des jeux vidéo pour des entreprises telles que Gamee et Cartoon Network.
- 98% avis positifs (429)
- 18 465 élèves
- 17 leçons (2 h 54 min)
- 19 ressources complémentaires (12 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
Domaines