Domestika Basics Cours 2 de 7

Unity: les bases

Cours 2 : Actifs et Composants: Introduction aux composants

Par André Cardoso, Développeur de jeux vidéo

Développeur de jeux vidéo. Copenhague, Danemark.
A rejoint Domestika en juillet 2022
Domestika Basics Cours 2 de 7
100% avis positifs (8)
1 611 élèves
Audio : Anglais, Espagnol (Latam), Français, indonésien, Italien, Portugais, roumain, Türkçe
Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · roumain · indonésien

À propos de la leçon : Introduction aux composants

Résumé

“Dans cette leçon, j'ai plongé profondément dans le monde des composants dans Unity, découvrant comment ils peuvent modifier le comportement et les visuels d'un objet de jeu. J'ai expérimenté la création et la modification de matériaux et joué avec des objets de jeu en ajoutant et en manipulant des composants tels que le rendu de maillage, le filtre de maillage et le collisionneur de sphères. Enfin, j'ai découvert la puissance de l'activation et de la désactivation de fonctionnalités, démontrant ainsi la modularité et la flexibilité de l'écosystème Unity.”

Dans cette leçon, André Cardoso aborde le sujet : Introduction aux composants, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 2 : Actifs et Composants. Approfondissez la gestion des fichiers de projet et des matériaux dans Unity. .

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette unité. je vais vous donner un aperçu général sur ce que sont les composants et comment les gérer dans les GameObjects. Comprenons alors mieux ce que sont ces composants. Nous venons de voir comment nous avons modifié les matériaux de l'objet en glissant-déposant les nouveaux matériaux créés dans le projet. d'ailleurs. prenons un moment pour les créer. un dossier pour organiser un peu mieux. Je vais appeler ce dossier matériaux. et y déposer ces matériaux. Juste ici. Une chose que j'ai déjà montrée est que chaque objet de jeu possède ses composants. N'est-ce pas ? L'un des composa...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 2 : Actifs et Composants

  • Niveau : Débutant
  • 100% avis positifs (8)
  • 12 élèves
  • 6 unités
  • 6 leçons (47 min)

André Cardoso

André Cardoso
Par André Cardoso

Professeur Plus
Développeur de jeux vidéo

André Cardoso est un développeur de jeux et l'esprit créatif de la chaîne Youtube Mix and Jam. Avec une formation qui n'incluait pas la programmation, il a découvert Unity comme son point d'entrée dans l'industrie du développement de jeux. André considère Unity comme une ressource polyvalente et inestimable pour toute personne intéressée par le développement de jeux. Son parcours de débutant à développeur de jeux accompli l'a doté d'une perspective unique et d'une compréhension profonde des défis auxquels sont confrontés les nouveaux venus. Aujourd'hui, il est impatient de partager avec vous ses connaissances et sa passion pour le développement de jeux.


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  • 6 leçons (47 min)
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  • Audio : Anglais, indonésien, roumain, Türkçe, Espagnol (Latam), Portugais, Italien
  • Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · roumain · indonésien
  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 2 : Actifs et Composants. Un cours de  de André Cardoso

Cours 2 : Actifs et Composants

Par André Cardoso
Développeur de jeux vidéo. Copenhague, Danemark.
A rejoint Domestika en juillet 2022
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