Créer une introduction cinématographique 3D avec Cinema 4D
La deuxième scène 1
Un cours proposé par Guillaume Combeaud , Expert en animation 3D sur Cinema4D
A rejoint Domestika en décembre 2021
À propos de la leçon : La deuxième scène 1
Résumé
“Dans cette leçon, nous créerons l'animation pour la deuxième scène. Nous utiliserons l'effet "softbody" pour faire grossir des primitives. Nous emploierons également les fields pour les faire passer d'un état à un autre. Ensuite, nous placerons et animerons nos caméras.”
Dans cette leçon, Guillaume Combeaud aborde le sujet : La deuxième scène 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Créer une introduction cinématographique 3D avec Cinema 4D. Créez une vidéo d'introduction 3D captivante avec Cinema4D, en utilisant des simulations réalistes et des rendus Octane.
Transcription partielle de la vidéo
“La deuxième scène. Dans cette leçon, nous allons créer l'animation pour la deuxième scène de notre projet. Nous allons ici utiliser les effets de Soft Body et utiliser aussi les Fields. Cela va nous permettre de les faire passer d'un état à l'autre. Avec ces effets, les sphères vont pouvoir grossir et s'entrechoquer de manière dynamique. Comme on l'a vu dans notre storyboard, nous allons laisser un peu de place pour lire le nom des intervenants. Pour la nouvelle scène, nous allons commencer par ranger notre projet. Nous pouvons décocher Stage. Nous allons prendre la caméra de la scène 2, ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Créer une introduction cinématographique 3D avec Cinema 4D
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Domaines
3D, Animation, Animation 3D, Modélisation 3D

Guillaume Combeaud
Un cours proposé par Guillaume Combeaud
Guillaume Combeaud est un designer 3D et motion designer passionné par l'animation et les effets visuels. Fort de plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie de la post-production publicitaire, il a su développer un style unique qui allie réalisme et abstraction. Son expertise en motion design lui permet de créer des animations captivantes et colorées, souvent décrites comme "eye candy" ou "satisfying". Guillaume est reconnu pour sa capacité à utiliser des formes simples et des techniques de simulation avancées, telles que les dynamiques et les simulations de tissu, pour créer des œuvres visuellement saisissantes.
Son parcours professionnel l'a amené à travailler avec des studios de renom, tels que Psyop, où il a perfectionné ses compétences et affiné son approche artistique. Influencé par des artistes et studios comme Greyscalegorilla, Man VS Machine et Vincent Schwenk, Guillaume a su tirer le meilleur de ces références pour enrichir son univers créatif. Toujours à la recherche de nouvelles techniques et tendances, il aime partager ses connaissances avec les autres, inspirant ainsi la prochaine génération de créateurs 3D et de motion designers.
- 100% avis positifs (2)
- 141 élèves
- 21 leçons (3 h 58 min)
- 23 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Français, Anglais
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours