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Programmation créative : art immersif et openFrameworks

Projet final du cours

Un cours proposé par Paul Ferragut , Artiste multimédia spécialiste des technologies créatives

Artiste multimédia spécialiste des technologies créatives. Avignon, France.
A rejoint Domestika en mars 2022
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97% avis positifs (74)
6 375 élèves
Audio : Anglais
Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos du projet final du cours : Programmation créative : art immersif et openFrameworks

Programmation créative : art immersif et openFrameworks

“Merci beaucoup de m'avoir rejoint dans ce voyage ! Nous avons atteint la fin, mais ce n'est que le début d'une nouvelle aventure. J'espère que vous avez beaucoup appris ! En utilisant les idées et les conseils que je vous ai donnés tout au long de ce cours, vous êtes maintenant libre d'aller de l'avant et de faire preuve de créativité avec votre propre projet de cours. Je vais décrire les étapes essentielles pour le compléter. Les premiers pas Tout d'abord, téléchargez l'application requise et installez-la. Avant de commencer à créer votre application générative, examinez les références visuelles et trouvez des inspirations pour les couleurs et le mouvement. Entraînez-vous en utilisant les différentes formes disponibles. Testez différentes sortes d'animations pour le mouvement. Vous pouvez être inspiré par le mouvement que vous trouvez dans le monde naturel. Par exemple, dans mon projet sur le plancton, j'ai observé la façon dont les organismes nagent ou dérivent dans l'eau. Définir l'idée À partir de vos références, définissez les visuels que vous souhaitez créer avec du code. Le système de particules de l'unité 4 peut-il être réutilisé pour votre programme ou préférez-vous repartir de zéro ? Si nécessaire, consultez les exemples openFrameworks et les différents addons de la communauté. Analysez l'exemple de code et prenez des notes.

Codage, codage et codage ! A l'aide du générateur de projet, créez un nouveau projet vide. C'est le bon moment pour commencer à coder, rappelez-vous la théorie sur les variables, les fonctions, les classes, les tableaux, les boucles et les conditions. Codez étape par étape et testez régulièrement que votre code fonctionne avant d'ajouter des fonctionnalités et de la complexité. Lorsqu'il y a des bugs, utilisez la commande 'cut' pour comprendre le fonctionnement du programme. Ajoutez des fonctionnalités d'interactivité avec votre webcam.
L'Installation Enfin, préparez votre matériel pour l'installation. Une fois dans l'espace, configurez et lancez l'application. Invitez vos amis à vivre l'expérience !
Une fois votre projet prêt, partagez-le sur le forum en cliquant sur le bouton "Créer votre projet". Je regarderai vos publications dès que possible et répondrai à tous les doutes qui nécessitent des éclaircissements. En attendant, je vous encourage à voir ce que vos camarades de classe ont fait et à commenter leurs publications ! J'ai tellement hâte de vous faire part de vos commentaires sur vos projets. Cela va être amusant! À bientôt!”

Transcription partielle de la vidéo

“Projet final Merci de m'avoir rejoint sur ce cours. J'espère que vous avez beaucoup appris. En utilisant les conseils et les idées que j'ai fournis au cours de ce cours, vous êtes maintenant libre d'aller de l'avant et de créer votre propre projet. Je soulignerai les étapes essentielles pour le compléter. Tout d'abord, téléchargez l'application requise et installez-la sur votre ordinateur. Avant de commencer à créer votre propre application générative, d'abord, cherchez des inspirations et des références sur le mouvement et les couleurs. Entraînez-vous avec les différentes formes disponible...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Programmation créative : art immersif et openFrameworks

  • Niveau : Débutant
  • 97% avis positifs (74)
  • 6375 élèves
  • 5 unités
  • 17 leçons (2 h 57 min)
  • 1 vidéo téléchargée
  • Catégorie

    Création de sites et d'applications
  • Domaines

    Conception de produits numériques, Motion design, Multimédia, Programmation, Webdesign

Paul Ferragut

Paul Ferragut
Un cours proposé par Paul Ferragut

Professeur Plus
Artiste multimédia spécialiste des technologies créatives

Paul Farragut est un artiste des nouveaux médias et un technologue créatif qui explore l'art numérique à travers des installations interactives. Son domaine de recherche est le codage créatif, l'interaction physique, l'humanisation de la technologie et les collaborations avec d'autres disciplines artistiques. À travers des œuvres personnelles et le studio expérientiel qu'il a co-fondé (Convivial), son travail se concentre sur les collaborations interdisciplinaires pour créer des expériences disruptives. Son travail relie les mondes physique et numérique pour créer des histoires et des expériences immersives qui engagent émotionnellement son public.


  • 97% avis positifs (74)
  • 6 375 élèves
  • 17 leçons (2 h 57 min)
  • 19 ressources complémentaires (1 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Anglais
  • Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Domaines
Programmation créative : art immersif et openFrameworks. Un cours de Création de sites et d'applications de Paul Ferragut Top ventes

Programmation créative : art immersif et openFrameworks

Un cours proposé par Paul Ferragut
Artiste multimédia spécialiste des technologies créatives. Avignon, France.
A rejoint Domestika en mars 2022
  • 97% avis positifs (74)
  • 6 375 élèves