Conception de logos de mascottes pour eSports avec l’IA: Créez des emblèmes uniques et choquants
Projet final du cours
Un cours proposé par Moi "Angry" Alxes , Graphiste
À propos du projet final du cours : Conception de logos de mascottes pour eSports avec l’IA: Créez des emblèmes uniques et choquants
Conception de logo de mascotte pour l'eSport : créez des emblèmes uniques et percutants
“Maintenant que nous sommes à la fin du cours, j'espère que vous avez apprécié le voyage. Je voulais vous remercier d'être venu jusqu'ici et d'avoir passé du temps avec moi. Il est temps de partager vos créations et de montrer l'avancement de votre projet. Discutez de la façon dont vous l’avez fait, parlez des défis et des difficultés auxquels vous avez été confrontés et de la façon dont vous les avez surmontés. En bref, partagez votre expérience. Je veux que votre projet soit différent du mien. Répétez ce que je fais pour apprendre, mais quand il s'agit de réaliser votre projet à publier, créez quelque chose d'unique. Cela enrichit notre communauté créative. Rassemblez vos images et partagez votre projet en cliquant sur le bouton "Créez votre projet" . Votre publication fera partie de votre portfolio Domestika. Votre portfolio est votre vitrine au monde pour montrer votre talent. N’oubliez pas qu’il est essentiel d’expliquer le projet, pas seulement de montrer des photos. Voici quelques liens pour vous aider à l'organiser : Lien d'assistance 1 Lien d'assistance 2 Voici mes recommandations : 1 - Vous devez d'abord créer un mood board, parcourir différentes banques d'images et banques 3D, vous pouvez prendre des captures d'écran ou même consulter des livres de biologie, de cette façon vous pourrez trouver des photos uniques pour créer votre logo Mascot. Même si vous décidez de créer un animal auquel vous avez accès, avec beaucoup de soin et de respect, vous pouvez prendre des photos vraiment cool de celui-ci dans différentes positions et avec un projecteur à proximité pour créer votre mood board. 2 - Il est temps de lâcher votre poignet, de prendre un crayon et du papier, un iPad ou tout ce que vous utilisez pour dessiner et de commencer à créer des croquis, faites des choses simples au début, cherchez simplement le trait et petit à petit commencez à vous familiariser avec les formes et les proportions de l'animal, lorsque vous vous sentez déterminé, accentuez davantage les lignes et commencez à appliquer l'éclairage, en l'imaginant à droite, ou à gauche, ou même en vous guidant par l'éclairage que vous voyez sur les photographies. Enfin, terminez avec au moins deux croquis auxquels vous ou votre client fictif pouvez vous identifier. L'idée est de leur rendre difficile le choix car ils sont si géniaux, et vous, avec votre sagesse, choisissez le meilleur pour eux ! N'oubliez pas que c'est probablement la partie la plus difficile et la plus frustrante, alors détendez-vous en mettant votre musique préférée et, dans un moment de calme, mettez-vous au travail sur votre croquis ! Et ne vous inquiétez pas, si cela ne fonctionne pas la première fois, recommencez. L’idée est que vous appréciez ce processus. 3 - Nous passons à Illustrator, maintenant en utilisant une image, un scan ou un fichier numérique, nous allons le positionner sur notre table de travail, baisser l'opacité et commencer à travailler et vectoriser dessus. N'oubliez pas de bien suivre l'ordre des calques que je vous ai donné car ceux-ci sont indispensables pour pouvoir travailler correctement la couleur et le logo de la mascotte. Ils vous aideront également à créer les différentes synthèses que vous pourrez réaliser plus tard. 4 - La typographie est en fin de compte ce qui contiendra le nom de l'équipe, nous devons donc la traiter avec le même soin que nous avons apporté au croquis et à la vectorisation. Nous chercherons des polices que nous avons ou que nous n'avons pas téléchargées sur Internet et nous les éditerons, nous chercherons les points de connexion entre le logo de la mascotte et le et nous les adapterons, par exemple ; Si le logo a tendance à pencher vers la droite, nous utiliserons cette caractéristique pour modifier certaines parties de celui-ci. Nous pouvons même ajouter quelques effets classiques de ce type de typographie ou d'éléments extérieurs. La position de la typographie équilibre et soutient notre logo, elle peut souvent contenir une balise en dessous comme « Esports » ou « Gaming » que nous n'avons pas besoin de modifier, nous pouvons utiliser une typographie propre, mais nous devons l'ajouter intelligemment. 5 - La couleur est la dernière partie de notre logo de mascotte et ce qui lui donnera vie, utilisez l'outil d'édition des couleurs pour rechercher différentes combinaisons attrayantes et dynamiques que vous et votre client aimez. L'idée est que dans cette partie, vous montrez à votre client à quoi ressemblerait le logo de la mascotte avec la couleur qu'il a choisie et vous lui montrez également des alternatives encore meilleures. Utiliser quelques couleurs est la clé. Vous pouvez utiliser des ombres moyennes avec une semi-transparence pour créer différentes nuances de la même couleur, mais vous aurez toujours l'air plus synthétisé et propre en utilisant quelques couleurs. Cependant, choisir entre l'un ou l'autre n'est parfois pas quelque chose que vous devriez faire, mais le client le fait. L'important est de toujours faire comprendre à votre client que s'il demande plus de couleurs, moins c'est plus ! 6 - Enfin, utilisez tous vos arts cachés et astuces apprises dans ce cours pour générer une présentation épique et tendance qui épatera votre client lorsque vous la lui montrerez et le fera tomber complètement amoureux de sa nouvelle marque ! Inspirez-vous beaucoup en consultant Behance comme le mien et d'autres artistes et graphistes, ce qui peut vous aider à comprendre ce qui fonctionne. L’objectif ultime est de faire en sorte que votre client ait le sentiment que cela valait la peine de travailler avec vous, de l’encourager, de lui donner envie d’aller encore plus loin et de se sentir prêt à tout donner ! Je vous invite à participer au forum et à interagir en commentant le travail de la communauté. Au final, nous nous entraiderons, alors profitez de cette opportunité ! A bientôt sur le forum ! ”
Transcription partielle de la vidéo
“Eh bien mon pote, tu sais déjà tout ce dont tu as besoin pour pouvoir créer un masque de logo grâce à un éclairage dynamique. Merci beaucoup d'avoir pris le temps de l'apprendre avec moi. N'oubliez pas d'être patient. Il n’existe pas de moyen simple et rapide de faire les choses. Comme tout ce qui est bon dans cette vie, cela demande du dévouement et beaucoup d’amour. Alors profitez de chaque coup, Profitez de l'instant présent, profitez de votre création car c'est quelque chose qui vous appartient et qui vous appartient. Et si cela ne se passe pas comme vous le souhaitez ou comme vous l'av...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception de logos de mascottes pour eSports avec l’IA: Créez des emblèmes uniques et choquants
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Catégorie
Design -
Logiciel
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Domaines
Création de logos, Design graphique

Moi "Angry" Alxes
Un cours proposé par Moi "Angry" Alxes
Moi Alxes, connu dans le monde du design sous le nom d'Angrymoi, est un graphiste spécialisé dans la création de logos de mascottes pour les équipes d'eSports. Dès son plus jeune âge, Moi a montré de l'intérêt pour l'art, en participant à des concours et des expositions. Sa passion pour le dessin artistique l'a conduit à étudier les Arts Graphiques à l'Escola Del Treball et le Marketing Digital 3.0, ce qui lui a fait découvrir le monde fascinant des jeux vidéo et du graphisme. Moi a fondé Angrymoi eSports Studio, le premier studio de design axé sur l'eSport en Amérique latine, où il a travaillé avec des équipes championnes telles qu'Influence Rage et 25 eSports.
Moi a développé une méthodologie unique basée sur la synthèse d'éclairage dynamique, qui lui permet de créer des logos avec un grand impact visuel et fonctionnel. Leur approche créative trouve un équilibre entre illustration et synthèse, garantissant que les logos transmettent efficacement les valeurs de l'équipe. De plus, Moi combine son travail chez Angrymoi Studio avec son rôle au sein du département marketing d'une société holding, où il applique son expertise en design à divers secteurs d'activité. Sa carrière témoigne de son dévouement et de sa créativité dans le monde du graphisme eSport.
- 92 élèves
- 24 leçons (4 h 45 min)
- 24 ressources complémentaires (13 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais
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- Niveau : Débutant
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