Animation de personnages en mouvement sur Blender

Projet final du cours

Un cours proposé par Tonq , Animateur 3D

Animateur 3D. Salisbury, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en novembre 2021
100% avis positifs (30)
3 436 élèves
Audio : Anglais, Allemand, Espagnol, Espagnol (Latam), Français, Italien, Néerlandais, Polonais, Portugais, Türkçe
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian

À propos du projet final du cours : Animation de personnages en mouvement sur Blender

Animation dynamique de personnages avec Blender

“Toutes nos félicitations! Vous avez atteint la fin de ce cours. Merci beaucoup d'avoir participé et j'espère que vous avez apprécié. Il est maintenant temps de travailler sur votre projet. Cela peut signifier terminer l'animation que vous avez commencée en accomplissant les tâches du cours ou en en créer une toute nouvelle ! Quoi qu'il en soit, je vous suggère fortement de prendre le temps de vous inspirer et de créer votre propre projet unique. Assurez-vous de garder une trace de vos progrès avec différentes images de chaque étape. Ce serait formidable si vous pouviez également expliquer les choix que vous avez faits en cours de route et nous dire si vous avez des doutes. Cela me permettra de mieux vous guider si vous avez besoin de conseils. Voici les principales étapes à suivre : Collecte de références Trouvez la vidéo que vous souhaitez utiliser comme référence.

Réglage de la scène Ouvrez fSpy et utilisez une image fixe de la vidéo pour trouver la position et la distance focale de la caméra.
Ensuite, dans Blender, construisez la scène de base et utilisez la technique de déplacement par correspondance pour suivre la caméra afin qu'elle suive le mouvement de la vidéo.
Le plateau et le personnage Ensuite, utilisez des techniques de roto-animation pour animer le tableau et le personnage par-dessus la vidéo de référence.
Le fond En utilisant le mappage de projection et la texture du ciel intégrée, nous pouvons créer une scène réaliste en utilisant la référence comme texture avec un éclairage précis.
Styliser les caractères En utilisant les systèmes de particules et les nœuds géométriques de Blender, créez des personnages surréalistes pour faire ressortir l'animation.
Une fois le projet terminé, modifiez les paramètres de rendu afin qu'ils soient optimaux pour la scène, puis effectuez le rendu complet !
La Compilation Enfin, apportez les images dans votre logiciel de montage et compilez-les, en ajoutant des corrections de son et de couleur pour compléter la pièce.
Et c'est tout! J'ai hâte de voir le projet que vous proposez, alors n'oubliez pas de le partager sur le forum. Vous pouvez le faire en cliquant sur "Créer votre projet". N'oubliez pas de partager à la fois le résultat final et les étapes qui vous y ont conduit. Ce serait formidable si vous montriez une image de chaque étape et ajoutiez une brève explication sur ce que vous avez fait dans chacune d'elles. Je serai plus qu'heureux de répondre à toutes les questions que vous pourriez avoir en cours de route! J'essaierai de vous répondre dans les plus brefs délais. En attendant, participez au forum, commentez le travail des autres et interagissez avec la communauté. On se voit là-bas!”

Transcription partielle de la vidéo

“Je vous remercie sincèrement d'avoir suivi ce cours. J'espère que vous avez vraiment apprécié le processus acquis des techniques précieuses pour vos projets. Voici quelques conseils à garder en tête. Lors de l'utilisation de f-spy. assurez-vous d'utiliser une fixe où le sujet est en contact avec le sol. Cela facilitera l'échelle de la scène et vous n'aurez pas à deviner où se trouvent les objets par rapport à elle. Lorsque vous animez le personnage. Pour un mouvement fluide et réaliste. avancez de 5 à 10 images avant la prochaine image clé. Puis. commencez à affiner les images intermédiaire...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Animation de personnages en mouvement sur Blender

  • Niveau : Débutant
  • 100% avis positifs (30)
  • 3436 élèves
  • 4 unités
  • 21 leçons (4 h 39 min)
  • 3 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Blender
  • Domaines

    3D, Animation, Animation 3D, Animation de personnages, Motion design, VFX

Tonq

Tonq
Un cours proposé par Tonq

Professeur Plus
Animateur 3D

Tonq est un animateur 3D indépendant basé à Salisbury, en Angleterre. Il grandit dans une famille de créatifs et a l'âme artistique depuis son enfance. Il touche à tout, du dessin à la peinture en passant par la menuiserie et l'art du vitrail. Tonq poursuit ses études médias et photographie au lycée avant de se découvrir une passion pour la 3D.

Il crée ensuite son compte Instagram où il partage désormais son travail avec plus de 20 000 abonnés. Il a collaboré avec des clients tels que Zara, Cariuma, Carolina Herrera et Vodafone, et son travail est présenté sur des panneaux d'affichage à Tokyo et à New York.


  • 100% avis positifs (30)
  • 3 436 élèves
  • 21 leçons (4 h 39 min)
  • 15 ressources complémentaires (3 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Anglais, Allemand, Espagnol, Espagnol (Latam), Français, Italien, Néerlandais, Polonais, Portugais, Türkçe
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie

Domaines

Animation de personnages en mouvement sur Blender. Un cours de 3D , et Animation de Tonq

Animation de personnages en mouvement sur Blender

Un cours proposé par Tonq
Animateur 3D. Salisbury, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en novembre 2021
  • 100% avis positifs (30)
  • 3 436 élèves