Initiation au code créatif : générez des objets graphiques
Les bases de la programmation 3
Un cours proposé par Julien Gachadoat , Artiste
À propos de la leçon : Les bases de la programmation 3
Résumé
“Je vais introduire maintenant deux notions : celle de « frameCount » et de « noLoop ». J'aborderai ensuite la notion de boucle, un concept clé dans la programmation.”
Dans cette leçon, Julien Gachadoat aborde le sujet : Les bases de la programmation 3, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Initiation au code créatif : générez des objets graphiques. Initiez-vous à la programmation créative et aux algorithmes classiques de dessin génératif pour créer des mots et des formes animées.
Transcription partielle de la vidéo
“Les bases de la programmation À présent, on va réutiliser la fonction random() pour produire une composition. J'introduis deux nouvelles notions : la notion de frameCount et de noLoop. Nous revoici sur un sketch neuf et je vais, ici, enlever la fonction background(). On va réutiliser comme dans le programme précédent, l'accumulation de dessins. Je vais me placer sur un fond blanc. Je mets ici 255 en paramètre de background(). Je vais tracer ici un cadre qui va définir le cadre de notre dessin. Pour cela, j'utilise la fonction que l'on connaît bien maintenant, rect(). Et je lui passe les coo...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Initiation au code créatif : générez des objets graphiques
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Catégorie
Création de sites et d'applications -
Domaines
Conception numérique, Design graphique, Programmation

Julien Gachadoat
Un cours proposé par Julien Gachadoat
Julien Gachadoat a grandi dans les années 1990, assistant à la naissance la scène démo et d’une toute nouvelle discipline : la programmation créative. Cette passion ne l’a jamais quittée depuis. Il est aujourd’hui un heureux artiste spécialisé dans le domaine de l’art génératif, basé à Bordeaux. Il enseigne également le coding créatif à l’université et lors d’ateliers en France ou à l’étranger.
Il a développé ses propres outils de création à partir de règles graphiques simples et s’est constitué une solide communauté internationale de followers sur les réseaux sociaux. En plus de nombreuses expositions, il a cofondé le studio d'art numérique interactif 2Roqs avec Michaël Zancan, travaillant sur de nombreuses installations interactives.
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- 24 leçons (5 h 39 min)
- 30 ressources complémentaires (4 fichiers)
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- Audio : Français
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