Visualisations d'espaces intérieurs rétro en 3D sur Cinema 4D
Projet final du cours
Un cours proposé par Andrew Morgan , Artiste 3D
À propos du projet final du cours : Visualisations d'espaces intérieurs rétro en 3D sur Cinema 4D
Visualisations d'intérieurs en 3D : concevoir des espaces rétro dans Cinema 4D
“Toutes nos félicitations. Vous avez atteint la fin de ce cours Domestika. Merci d'avoir participé et j'espère que vous avez aimé apprendre à créer votre propre espace numérique. Avant de vous dire au revoir, révisons les étapes nécessaires à la réalisation de votre projet.
- Tout d'abord, laissez-vous inspirer. Explorez les livres, les médias sociaux et Pinterest pour constituer votre bibliothèque de documents. Choisissez quelques éléments clés qui contiennent les éléments que vous aimeriez utiliser dans votre environnement. Cela peut être l'éclairage, les accessoires, la forme de la pièce ou une combinaison de ces éléments.

- Maintenant, ouvrez Cinema 4D et commencez à masquer votre composition à l'aide de formes de base. Utilisez l'extrusion, la coupe plane et d'autres techniques de modélisation de base abordées dans ce cours pour sculpter votre pièce.

- Une fois que vous êtes satisfait de votre composition, commencez à penser aux accessoires et aux autres détails de la pièce. Si vous le souhaitez, essayez de modéliser des accessoires à partir de zéro. Cependant, si vous pensez que c'est trop compliqué ou prend trop de temps, vous pouvez utiliser des modèles 3D d'origine. Bien que je recommande toujours de travailler à partir de zéro dans la mesure du possible !

- Une fois la construction de la pièce terminée, ouvrez Redshift et commencez à éclairer votre scène. Jouez avec la position des lumières, l'intensité et la couleur jusqu'à ce que vous trouviez une configuration adaptée à votre environnement. Créez des matériaux et commencez à les appliquer à votre scène. Portez une attention particulière à la teinte de vos matériaux et à leur réflectivité. Trouvez le bon équilibre pour assurer une belle combinaison. Vous pouvez également ajouter une texture en relief pour créer l'effet d'une surface carrelée ou rivetée.


- Jetez un dernier coup d'œil sur votre environnement et demandez-vous s'il peut être amélioré d'une manière ou d'une autre. Raconte-t-il efficacement l'histoire de votre image ? Envisagez d'ajuster l'angle de la caméra, de déplacer légèrement un accessoire ou d'ajuster l'éclairage. Une fois que vous êtes satisfait, effectuez le rendu de la scène dans Redshift et enregistrez les résultats. Si nécessaire, corrigez les couleurs et les niveaux. Assurez-vous que la luminosité, le contraste et les couleurs sont optimaux pour l'image. En outre, y a-t-il des effets visuels supplémentaires que vous pouvez ajouter à l'aide de superpositions ? Exportez l'image finale de Photoshop sous forme de fichier PNG et téléchargez-la sur les réseaux sociaux. Réfléchissez à des titres et des légendes intéressants pour votre image et choisissez des hashtags appropriés.

Transcription partielle de la vidéo
“Projet final Nous sommes arrivés à la fin de mon cours Domestika sur les environnements néon rétro. J'espère que vous avez aimé apprendre autant que j'ai aimé enseigner. Être capable de donner vie à des environnements 3D dynamiques et fascinants est une façon d'explorer votre imagination, et créez des visualisations architecturales avec une touche surréaliste. La beauté de travailler avec Cinema 4D réside dans ses commandes intuitives, qui créent un véritable flux lors de la création. Pour récapituler, voici les étapes clés pour créer votre projet unique. N'oubliez pas, un point de départ u...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Visualisations d'espaces intérieurs rétro en 3D sur Cinema 4D
-
Catégorie
3D & Animation -
Domaines
3D, Architecture numérique, Modélisation 3D

Andrew Morgan
Un cours proposé par Andrew Morgan
Andrew Morgan est un artiste 3D basé à Bristol, en Angleterre. Il s'est d'abord intéressé au design 3D à l'adolescence, lorsqu'il créait de nouveaux niveaux pour ses jeux vidéo préférés. Il a ensuite étudié les arts médiatiques à l'Université de Plymouth, avant de travailler comme concepteur de sites Web pendant plus de 10 ans. À la recherche d'une carrière qui lui donnerait plus de liberté créative, Andrew a ensuite commencé à apprendre à concevoir en 3D pendant son temps libre et a commencé à publier son travail sur les réseaux sociaux.
Aujourd'hui, il partage ses créations avec plus de 30 000 abonnés sur Instagram, parallèlement à la gestion de sa marque Dreamfibre, qu'il a lancée en 2017. Il expérimente différents types de médias, de la réalité virtuelle à l'art de l'affiche, et a travaillé sur des projets comprenant une série de scènes rendues en 3D. pour le jeu vidéo HoloVista.
- 100% avis positifs (34)
- 703 élèves
- 20 leçons (3 h 23 min)
- 14 ressources complémentaires (3 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
- Néerlandais · Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Polonais · Français
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours