Concept Art et Sci-Fi : créez des images clés cinématiques
Rendu : options de caméra et de cadre
Un cours proposé par Julian Calle , Concept artist
À propos de la leçon : Rendu : options de caméra et de cadre
Résumé
“Voyons différentes options de caméra pour choisir la prise de vue finale. Je vais vous montrer comment placer une série de textures de base pour mettre en place les matériaux. Cela vous aidera dans l'étape de production finale et vous donnera également une idée de l'aspect final. ”
Dans cette leçon, Julian Calle aborde le sujet : Rendu : options de caméra et de cadre, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Concept Art et Sci-Fi : créez des images clés cinématiques. Apprenez à concevoir, à modéliser et à créer le rendu d'une composition de science-fiction percutante en utilisant des techniques de 2D et 3D avec ZBrush, OctaneRender et Photoshop.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon, nous allons nous concentrer et jouer avec l'appareil photo et toutes les propriétés de l'appareil photo et des objectifs pour essayer d'établir un très bon coup, différentes notions pour notre directeur. Après avoir fait le rendu et jouer avec les caméras dans OctaneRender, Je préfère toujours vérifier exactement avec un rapide photobash des croquis, comme j'appelle essentiellement cette partie. Je voulais vérifier la caméra, exactement ce que nous avons ici. Je vais utiliser mes photos d'ambiance. On va sélectionner avant de faire les concepts et jouer avec différents élé...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Concept Art et Sci-Fi : créez des images clés cinématiques
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, ZBrush -
Domaines
3D, Conception 3D, Modélisation 3D, VFX

Julian Calle
Un cours proposé par Julian Calle
Julian Calle est un graphiste professionnel et un artiste conceptuel senior basé à Vancouver, au Canada. Il est tombé amoureux de la science-fiction dans son enfance avant d'étudier le graphisme et les effets visuels à l'université. Depuis, il a travaillé comme artiste conceptuel pour Hasbro, EA et Paramount Pictures et a travaillé comme pigiste pour des clients internationaux au Canada, en Nouvelle-Zélande et au Mexique.
Julian a travaillé comme artiste conceptuel dans l'industrie cinématographique pour des géants de la science-fiction, notamment Marvel Cinematic Universe, Star Wars et Star Trek . Il a travaillé comme mentor pour l'art conceptuel, écrit pour des magazines tels que 3D Artist et 3D Total , et a été un exposant régulier à la conférence d'infographie SIGGRAPH.
- 100% avis positifs (12)
- 782 élèves
- 13 leçons (1 h 53 min)
- 9 ressources complémentaires (2 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
Domaines
