
À l'heure actuelle, les sites internet et les applications mobiles sont des outils privilégiés pour créer du lien entre une marque et ses utilisateurs. Pour le webdesigner Arturo Servín (surnommé Monky), Figma est le logiciel le plus efficace pour le prototypage d'interfaces graphiques. Apprenez à travailler sans restrictions techniques et avec une grande liberté créative pour créer des interfaces web uniques !
Dans ce Domestika Basics composé de 6 cours, Arturo Servín vous apprendra à utiliser Figma de A à Z. Et si vous souhaitez approfondir d'autres techniques et méthodes maîtrisées par votre professeur, vous pouvez consulter ses cours précédents : Web design responsive avec Adobe Muse, Adobe Photoshop pour web design, Introduction à Adobe XD pour applications mobiles et Design de sites web responsive avec Adobe Dreamweaver.
Dans le premier cours de ce Domestika Basics, votre professeur vous présentera l'interface du logiciel Figma, ses plug-ins et ses principaux outils, comme les calques et l'outil Shapes (Formes). Vous vous entraînerez aussi à créer des icônes.
Par la suite, vous apprendrez à insérer des textes et à les modifier. Puis vous verrez comment jouer avec les couleurs et les effets visuels pour donner un nouveau souffle à vos projets avec une touche personnelle.
Les images seront au centre du troisième cours. Arturo vous montrera comment les utiliser et vous apprendra à vous servir des masques et de la grille de mise en page. Puis vous verrez comment créer des cartes d'information simples puis complexes.
Vous pourrez alors vous lancer dans le quatrième cours ! Vous apprendrez à construire, modifier et activer plusieurs composants avec des éléments masters, booléens et des variables.
En passant au cinquième cours, vous découvrirez l'importance des systèmes de design. Arturo vous expliquera pas à pas comment réaliser un guide de style typographique, un guide de couleurs et une bibliothèque de composants.
Dans le sixième et dernier cours, vous découvrirez ce qu'est un prototype et apprendrez à créer des interactions et des animations. Pour finir, Arturo vous guidera dans la réalisation de vos projets en équipe et avec des clients. À vous de jouer !
⦁ Un ordinateur avec les systèmes Windows 8.1 (ou version ultérieure) ou macOS Sierra (ou version ultérieure) ⦁ Un des navigateurs suivants : Chrome 64 (ou version ultérieure), Firefox 78 (ou version ultérieure), Safari 11.1 (ou version ultérieure) ⦁ Une carte graphique avec 1 Go de mémoire GPU (ou plus). ⦁ 4 Go de mémoire RAM (au minimum) ⦁ Un compte Figma (vous pouvez utiliser la version gratuite ou télécharger la version bureau) ⦁ Une connexion internet d'au moins 20 MB
Muy completo. Estaría bien una actualización
El curso no esta actualizado.
Explica todo muy bien y sería un gran curso si estuviese actualizado. Por desgracia el curso es de hace años y Figma es totalmente distinto con muchas funciones nuevas y otras que no aparecen. Mi nota es negativa por la falta de actualización, no por el profesor que sí se explica muy bien.
Excellent cours
positive
Bienvenue
Présentation de figma
Apprenez à connaître l'interface de Figma
Installer le plugin
Les tables de travail
Utilisation des calques
Utiliser les formes de base
Aligner et répartir les éléments
Modifier et combiner des formes
Pratique : créer des icônes simples
Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.
Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.
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Figma est un outil de design collaboratif qui permet de créer et prototyper des interfaces digitales comme des sites web et des applications, directement depuis le navigateur, sans installation.
Ce cours est conçu pour les débutants et ne nécessite aucune connaissance préalable en design ou en Figma. Il est parfait pour ceux qui souhaitent se lancer dans la création d’interfaces digitales.
Il vous suffit d’un ordinateur avec une connexion internet et un compte Figma gratuit pour commencer le cours. Aucun logiciel supplémentaire ni expérience préalable n’est requis.
Vous apprendrez à créer des prototypes, modifier du texte, insérer des images, utiliser des masques, concevoir des cartes d’information, générer des chartes graphiques et collaborer sur des projets dans Figma.
Le cours vous guide pas à pas pour créer des prototypes interactifs, en ajoutant transitions, animations et en simulant l’expérience utilisateur finale directement dans Figma.
Oui, Figma permet une collaboration en temps réel où plusieurs utilisateurs peuvent éditer, commenter et réviser des projets simultanément, où qu’ils soient.
Le cours montre comment insérer facilement des images et modifier du texte dans Figma pour personnaliser vos designs et créer des interfaces visuellement attractives.