Conception de décors CGI en miniature
Conception de notre scène
Un cours proposé par Javier Leon , Artiste CGI
À propos de la leçon : Conception de notre scène
Résumé
“Nous créerons un moodboard avec des photographies d'objets que nous aimons, ainsi que des références de différents endroits, des décors de cinéma aux catalogues de meubles, une fois notre moodboard créé, nous ferons un croquis pour commencer à travailler. ”
Dans cette leçon, Javier Leon aborde le sujet : Conception de notre scène, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception de décors CGI en miniature. Apprenez à modéliser, à texturiser et à rendre des scènes pour cinéma et publicité.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon, nous allons concevoir notre scénario. Avant de commencer la modélisation sur l'ordinateur, nous devons le concevoir sur papier. On va le voir. Ensuite, nous allons créer un moodboard. Un moodboard est une image qui comprend une série de références que nous allons utiliser pour définir où nous allons avec notre scénario. Les images que nous allons utiliser ce sont des images basées sur l'idée que nous avons dans notre tête que nous avons obtenu de tout moyen, s'il s'agit de photographies que nous avons prises sous forme d'images Internet. Voyons un peu De quoi sommes nous e...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception de décors CGI en miniature
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Catégorie
3D & Animation, Architecture & Espaces -
Logiciel
Adobe Photoshop, Substance Painter -
Domaines
3D, Architecture numérique, Cinéma, Cinéma, vidéo et télévision, Conception 3D, Modélisation 3D

Javier Leon
Un cours proposé par Javier Leon
Les débuts de Javier León dans le monde de l'infographie et de la 3D se situent dans le département de recherche de l'Université de Cadix (Espagne), dédié à la production de contenu multimédia pour le secteur naval et aéronautique. Peu de temps après, il a rejoint Pyro Studios, créant Commandos 2 .
Plus tard, il a déménagé en Angleterre pour commencer sa carrière professionnelle dans le monde des jeux vidéo. Il a travaillé avec l'équipe créative de Tomb Raider et Lara Croft sur un nouveau projet d'entreprise et un nouveau jeu vidéo: Galleon ; plus tard, il l'a également fait avec Team 17 et ses sagas Worms et Alien Breed . Là, il a pris contact avec Sega et Aardman Animations et a commencé à travailler comme indépendant, à faire de petits emplois à temps partiel, des logos et des couvertures de jeux vidéo, jusqu'à ce qu'il rejoigne l'équipe Furia Digital à Barcelone.
Plus tard, il a travaillé pour Molinare à Barcelone et Madrid, dans diverses publicités et films tels que Camino ; et plus tard, il a rejoint l'équipe d'effets numériques d'Agora à Ranchito. Plus tard, il s'installe aux États-Unis pour prendre la direction artistique et la supervision 3D de diverses sociétés américaines et internationales telles que Hornet Inc, Laika, Nathan Love, Aardman, Meindbender, XYZ Studios, Elastic ...
Parallèlement, il crée Vando Studio, où il a travaillé pendant deux ans, et la division européenne de Bent Image Lab.
Il travaille actuellement chez Leonstudio, dont il est le fondateur, et est en charge, entre autres projets, de développer le département de photogrammétrie - un système innovant en Espagne et dans des projets de réalité virtuelle avec lesquels il a remporté le premier prix du concours international de réalité virtuelle. . avec Oculus.
Parmi ses clients, nous pouvons souligner Coca-Cola, BBC, McDonald's, Rockstar, Hasbro et Ikea, entre autres.
- 99% avis positifs (78)
- 1 843 élèves
- 14 leçons (3 h 40 min)
- 10 ressources complémentaires (7 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours