Initiation à la modélisation de personnages 3D sur Cinema 4D
Primitives et Générateurs : Introduction à la Modélisation de Boîtes
Un cours proposé par Luke Doyle , Directeur artistique et superviseur CG
A rejoint Domestika en septembre 2020
À propos de la leçon : Primitives et Générateurs : Introduction à la Modélisation de Boîtes
Résumé
“Dans cette leçon, nous allons apprendre une technique de modélisation de base connue sous le nom de Box Modeling. Je vais vous montrer comment rendre vos formes primitives modifiables et vous présenter l'objet surface de subdivision.”
Dans cette leçon, Luke Doyle aborde le sujet : Primitives et Générateurs : Introduction à la Modélisation de Boîtes, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Initiation à la modélisation de personnages 3D sur Cinema 4D. Découvrez les principales techniques de modélisation pour créer des personnages ludiques riches en textures, détails et lumière grâce au plug-in de Redshift.
Transcription partielle de la vidéo
“Primitives et Générateurs : Introduction à la Modélisation de Boîtes Dans cette vidéo, nous allons découvrir les primitives et les générateurs et je vais vous initier à la modélisation de boîtes. Commençons. Pour accéder aux primitives, vous pouvez venir à ce cube ici, cliquez et maintenez, et vous obtenez une liste de toutes les primitives disponibles dans Cinema. Les primitifs sont un bon moyen de bloquer votre scène. Si nous voulions modéliser un arbre, nous pourrions ajouter un cylindre. Nous pourrions réduire cela en faisant cela ou nous pouvons accéder à ces contrôleurs ici et les met...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Initiation à la modélisation de personnages 3D sur Cinema 4D
-
Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Cinema 4D, Redshift Render -
Domaines
3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Luke Doyle
Un cours proposé par Luke Doyle
Luke Doyle est un directeur artistique et superviseur CG vivant à Londres. Il commence à dessiner très jeune et travaille dans le domaine de la modélisation 3D depuis l’âge de 15 ans. Il poursuit ensuite ses études pour obtenir un diplôme en animation à l’université du Pays de Galles. Il travaille actuellement aux côtés de réalisateurs et de créateurs afin de donner vie à des personnages et des environnements 3D à l’écran. Il participe à toutes les étapes du processus de production, de la modélisation au squelettage en passant par l’animation et la création de rendus, en utilisant le monde qui l’entoure comme source d’inspiration.
Luke a créé des mondes uniques et des personnages attachants pour la chaîne de télévision britannique E4, l’organisation Marie Curie et Spotify. Il partage aussi régulièrement ses projets professionnels et personnels avec plus de 40 000 abonnés sur Instagram.
- 88% avis positifs (24)
- 855 élèves
- 22 leçons (4 h 25 min)
- 21 ressources complémentaires (10 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours