Illustration vectorielle pour débutants
Formes géométriques
Un cours proposé par Aarón Martínez , Designer et illustrateur
À propos de la leçon : Formes géométriques
Résumé
“Dans cette leçon, nous allons créer des formes de base, définir leurs côtés, puis modifier leur structure à l'aide de points et de lignes.”
Dans cette leçon, Aarón Martínez aborde le sujet : Formes géométriques, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Illustration vectorielle pour débutants. Apprenez les bases de l’illustration numérique avec Adobe Illustrator.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. je vais t'apprendre à créer des figures géométriques à partir de rien. Puis à modifier structure. Commençons. Nous avons vu comment créer une forme de base. voyons maintenant comment générer différentes figures et comment nous allons modifier leur structure. Revenons ici au rectangle. un clic sur ce bouton. puis autre clic sur la zone de travail. Ici. nous allons définir combien mesurera notre objet. mettons-le à mesurer 400 pixels par 300 pixels. cela permettra d'avoir une image plus équilibrée et harmonieuse. 340 Nous avons vu comment le modifier. comment changer sa tail...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Illustration vectorielle pour débutants
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Catégorie
Illustration -
Logiciel
Adobe Illustrator -
Domaines
Illustration numérique, Illustration traditionnelle, Illustration vectorielle
Aarón Martínez
Un cours proposé par Aarón Martínez
Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.
L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.
Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.
Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.
Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.
- 99% avis positifs (1.3K)
- 29 628 élèves
- 36 leçons (8 h 3 min)
- 15 ressources complémentaires (12 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
- Mis à jour le 09/12/2020
Catégorie
Domaines