Image vectorielle : créez l'affiche d'un événement
Schéma d'encombrement 2
Un cours proposé par Andrea "Criki" Parisi , Illustrateur numérique
À propos de la leçon : Schéma d'encombrement 2
Résumé
“Dans cette leçon, je poursuivrai la discussion sur les problèmes liés à la création d'un projet commandé.”
Dans cette leçon, Andrea "Criki" Parisi aborde le sujet : Schéma d'encombrement 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Image vectorielle : créez l'affiche d'un événement. Apprenez à créer un dessin sur Photoshop et à le transformer en image vectorielle sur Illustrator pour créer une affiche de concert inspirée de l'esthétique rock des années 50.
Transcription partielle de la vidéo
“Disposition des dimensions globales A ce stade nous avons tous les éléments qui peuvent être utiles. Dans cette phase donc, on va essayer d'aller ranger les objets en termes de proportions, de tailles et de tout, pour que notre composition soit juste, parfaite. À ce stade, qu'allons-nous faire? Tout d'abord, définissons le positionnement des éléments individuels. Le fond me semble assez défini. Les choses qui peuvent définitivement être corrigées sont la partie graphique et la partie sur nos personnages, qui sont aussi les protagonistes de notre affiche. Décidons d'abord comment gérer les p...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Image vectorielle : créez l'affiche d'un événement
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Catégorie
Illustration -
Logiciel
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Domaines
Conception d'affiches, Illustration numérique, Illustration traditionnelle, Illustration vectorielle

Andrea "Criki" Parisi
Un cours proposé par Andrea "Criki" Parisi
Andrea "Criki" Parisi est une illustratrice numérique qui travaille comme dessinatrice, créatrice de personnages et artiste vectorielle. Il a fréquenté l'école romaine de la bande dessinée et, immédiatement après avoir obtenu son diplôme, il a travaillé dans des agences de publicité, où il s'est spécialisé dans la technique vectorielle et l'illustration.
Au fil des ans, il a collaboré à différents types de projets, tels que des bandes dessinées, des livres d'images, des jeux vidéo ou des jeux de société, et a créé des œuvres pour des clients tels que Marvel, Panini, Barilla, Mondadori, Playstation, Nintendo et bien d'autres.
- 100% avis positifs (15)
- 339 élèves
- 26 leçons (6 h 27 min)
- 13 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Italien
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- Niveau : Débutant
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