Illustration 3D : de la modélisation au lighting
Modélisation dans Cinema 4D 6
Un cours proposé par Melvin Le Riboter , Directeur artistique et artiste 3D
À propos de la leçon : Modélisation dans Cinema 4D 6
Résumé
“Je finirai donc ici par modéliser l'anneau. Je partirai d'une « Spline » où je vais insérer les cercles que l'on voit sur l'anneau. Ensuite, je vais créer un cercle sur lequel je vais placer cette pièce que je viens de créer. Une fois que ce sera fait, je pourrai multiplier mes pièces autour du cercle. Je terminerai par ajouter cet anneau à ma modélisation.”
Dans cette leçon, Melvin Le Riboter aborde le sujet : Modélisation dans Cinema 4D 6, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Illustration 3D : de la modélisation au lighting. Apprenez à utiliser Cinema 4D, OctaneRender et After Effects et découvrez toutes les étapes pour créer une styleframe 3D décalée et colorée.
Transcription partielle de la vidéo
“Modélisation dans Cinema 4D Nous voilà dans Cinema 4D pour refaire cet anneau. On va partir d'une spline qui va être le Rectangle, ici, comme ça. Le rectangle apparaît bien au milieu de la scène, dans mes objets et on l'onglet Object qui nous permettra de régler sa taille. On va faire quelque chose comme ça. Et ici, on va pouvoir cocher le Rounding pour avoir des bords arrondis. Moi, je vais laisser ça comme ça. Ça, ce n'est pas mal. Maintenant, il va falloir s'arranger pour percer des trous dans cette spline. Pour faire ça, on va créer un cercle. Ici, dans Spline, on a Cercle. Je l'ai à cô...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Illustration 3D : de la modélisation au lighting
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Domaines
3D, Conception 3D, Illustration numérique, Modélisation 3D

Melvin Le Riboter
Un cours proposé par Melvin Le Riboter
Depuis tout petit, Melvin Le Riboter aime les univers graphiques forts, ceux des mangas et des animés japonais. Après des études d’art, il se lance à son compte, peaufine ses techniques de création 3D et affirme son style visuel, à la croisée du graphisme, du motion design et de l’animation.
Aujourd’hui artiste et directeur artistique accompli, il travaille avec des clients de prestige et donne des cours dans des écoles d’art à Paris. Il a notamment collaboré avec Adult Swim, Chanel, Armani, Lexus, Devialet et le magazine Étapes.
- 100% avis positifs (12)
- 601 élèves
- 20 leçons (3 h 53 min)
- 9 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Français
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- Niveau : Débutant
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