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    Animation de personnages expressifs sur Maya

    Un cours proposé par Sagar ArunAnimateur

    Animation de personnages expressifs sur Maya

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    Animation de personnages expressifs sur Maya

    Avis

    2 658
    Élèves
    64
    Avis
    95%
    Avis positifs
    • il y a 2 mois

      bastante completo

    • il y a 3 mois

      Really intuitive and approaching, I have made this course a long ago and I just recommend it to all of you !

    • il y a 9 mois

      muy bueno y remcomendable, grandes herramientas aprendidas.

    • Muito bom esse curso, simples e objetivo, muito bem explicado.

    • il y a 2 ans

      Buen curso!

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    Sagar Arun

    Sagar Arun

    Professeur
    Plus

    Animateur

    A rejoint Domestika en avril 2021

    Sagar Arun est un animateur basé en Californie du Nord. Il a obtenu un diplôme en animation par ordinateur du Ringling College of Art and Design en 2018. Après avoir travaillé avec un groupe d'amis sur un projet de fans pour Avatar : le dernier maître de l'air, les capacités d'animation de Sagar ont été largement reconnues. Il a créé des animations pour Walt Disney Animation Studios et Sony Pictures Imageworks.

    Bien que la carrière de Sagar ait commencé il y a quelques années à peine, il a déjà créé des animations pour un certain nombre de films de premier plan tels que Frozen 2 (2019), Over The Moon (2020), Overwatch (2020), The Mitchells vs. the Machines (2021 ) et Spirit: Untamed (2021) Il anime également actuellement pour l'industrie du jeu vidéo.

    Contenu

    • U1

      Introduction

      • À propos de moi
      • Influences
    • U2

      Principes de base de l'animation dans Maya et création de personnages

      • Outils Maya 1
      • Outils Maya 2
      • Fondamentaux du rebond de balle 1
      • Fondamentaux du rebond de balle 2
      • Ajouter une queue 1
      • Ajout d'une queue 2
    • U3

      Préparation d'un test d'expression de caractère

      • Création d'idées et vignettes
      • Introduction à une plate-forme de personnage
    • U4

      Création d'un test d'expression

      • Blocage 1
      • Blocage 2
      • Blocage Plus 1
      • Blocage Plus 2
      • Spline 1
      • Spline 2
      • Polissage 1
      • Polissage 2
      • Présentation d'un Playblast dans Maya et exportation
    • PF

      Projet final

      • Animation de personnages expressifs sur Maya

    Ce qu’il faut attendre d’un cours Domestika

    • Apprenez à votre rythme

      Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.

    • Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif

      Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.

    • Rencontrez des spécialistes reconnus

      Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.

    • Certificats

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    • Partagez vos connaissances et vos idées

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    Foire aux questions

    Ce cours s'adresse surtout aux utilisateurs intermédiaires ayant déjà quelques bases en Maya et en principes d'animation. Les débutants pourraient trouver ça difficile, mais ceux qui ont un socle solide y trouveront beaucoup à apprendre.

    Vous aurez besoin d'Autodesk Maya installé, ainsi que d'outils comme ATools et Tween Machine. Certaines leçons utilisent aussi Grease Pencil pour la planification en 2D. Un rig de personnage et un ordinateur basique sont nécessaires.

    Vous apprendrez à appliquer les 12 principes de l'animation, à créer des mouvements expressifs, à planifier votre flux de travail, à bloquer et peaufiner vos animations, à animer des actions en chevauchement comme une queue, et à préparer un portfolio professionnel avec Maya.

    Oui, le cours montre comment poser des rigs pour obtenir des expressions faciales convaincantes, faire des tests d'expressions et animer toute une palette d'émotions grâce aux contrôles faciaux de Maya.

    Oui, vous apprendrez à bloquer les poses clés pour raconter une histoire, à les affiner pour plus de clarté et d'impact, puis à polir votre animation pour un rendu pro dans Maya.

    Le cours couvre les 12 principes fondamentaux, comme l'étirement et la compression, le chevauchement, le timing, l'espacement, les arcs et l'attrait, le tout à travers des exercices pratiques sous Maya.

    Vous suivrez des leçons pas à pas pour animer le rebond d'une balle, ajouter une queue avec un mouvement en chevauchement, et affiner les courbes pour un mouvement secondaire réaliste.

    Catégorie

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